Co-Op Games faszinieren uns beide, und wir wollen den Versuch wagen, ein eigenes Co-Op Game zu gestalten – mit wonky mechanics. Wir hatten einige Konzepte, wie zum Beispiel einen Split-Screen Sidescroller, wo zwei Spieler miteinander Verbunden sind und dennoch gegeneinander …
Autor: silvanphilipp
Tag 1 | Einführung:
Zu beginn haben wir einen kurzen Überblick über den Aufbau des Modules erhalten. Begrifflichkeiten wurden geklärt und wir konnten unsere eigenen Game-Erfahrungen notieren und eine Selbsteinschätzung über den persönlichen Entwicklertyp (Feature oder Experience) machen.
Tag 2 …