In der letzten Woche galt unser Fokus noch der Fertigstellung unseres UI, so wie das Beheben einiger Fehler. Zudem entstand ein Pitchdeck und wir präsentierten unseren fertigen Vertical Slice. Wir…
Autor: serainahuber
In der elften Woche kamen Dingen wie Glow-Effekte auf den Interactables, weitere Assets und UI Elemente hinzu. Wir besprachen uns über die UI-Elemente, welche noch eingebaut werden müssen, wie zum…
Programm dieser Woche: Core-Gameplay-Loop überarbeiten Nach dem Feedback zu unserem Game, überarbeiteten wir unser Spielesystem. Wir machten dazu einen Paper-Prototypen für unser Buch und dachten uns Game-Szenarien aus, welche wir…
Programm dieser Woche: – Erstellen vo Trello – Levelbau – Charakter – Cloth – Technisches – Github – Retrospective Erstellen von Trello-Board: Mit der Verwendung von Trello, haben wir nun…
In der ersten Woche bekamen wir mehrere kleine Inputs, in welchen wir z.B. in kurzer Zeit kleine Game-Ideen entwickelten mussten. Für die Ideenfindung verwendeten wir zufällige Begriffe oder Inspirationenen, welche…