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Autor: robinwelmers

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W10
  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W10

  • Posted on 12. Dezember 20232. Oktober 2025
  • by robinwelmers

Hier gehts zum Blogbeitrag von letzter Woche

Einleitung

In dieser zweitletzten Woche wurden die Nerven getestet, einerseits steigt der Druck noch fertig zu werden mit allem was man will und andererseits wurde unser Projekt von Github geisel genommen. Mit einem …

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Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W9
  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W9

  • Posted on 5. Dezember 20232. Oktober 2025
  • by robinwelmers

Hier gehts zum Blogbeitrag von letzter Woche

TL:DR unten am Blog Google (Noto Color Emoji - Unicode 15.0)

Einleitung

Diese Woche drehte sich alles um die Optimierung des Spielerlebnisses und das Hinzufügen von den letzten I-Pünktchen. Von visuellen Verbesserungen bis hin zu Audioanpassungen, wir haben einige aufregende …

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Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W8
  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W8

  • Posted on 28. November 20232. Oktober 2025
  • by robinwelmers

Hier gehts zum Blogbeitrag von letzter Woche

TL:DR unten am Blog Google (Noto Color Emoji - Unicode 15.0)

Einleitung

Durch ein Playtesting mit anderen Mitstudent:innen konnten wir diese Woche mit wichtigen Erkentnissen starten und es wurde viel Zeit darin investiert, existierende Mechaniks klarer zu kommunizieren. Weiterhin kommen …

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Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W7
  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W7

  • Posted on 22. November 20232. Oktober 2025
  • by robinwelmers

Hier gehts zum Blogbeitrag von letzter Woche

TL:DR unten am Blog Google (Noto Color Emoji - Unicode 15.0)

Animierte Gegner

Kjartan hat sich mit der Animation des Gegners sowie auch mit der Texturierung dessen in Substance Painter ausseinandergesetzt.

Durch das Arbeiten an den Animationen vom Arm konnte …

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Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W6
  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W6

  • Posted on 8. November 20232. Oktober 2025
  • by robinwelmers

Hier gehts zum Blogbeitrag von letzter Woche

TL:DR unten am Blog Google (Noto Color Emoji - Unicode 15.0)

Einleitung

Mit den Dash-Animationen von letzter Woche ausgerüstet war es das Ziel dieser Woche Argnark wieder einen Schritt näher seiner finalisierung zu rücken.

Teil davon ist das hinzufügen von …

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  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W5

  • Posted on 1. November 20232. Oktober 2025
  • by robinwelmers

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TL:DR unten am Blog Google (Noto Color Emoji - Unicode 15.0)

 

Einleitung

Ziel dieser Woche war es weiterhin grosse Mechaniken zu verfeinern und geplantes zu Implementieren. Teil davon war die Excitement-Mechanik sowie das hinzufügen der ersten Animationen. Es wurde …

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Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W4
  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W4

  • Posted on 24. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by robinwelmers

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TL:DR unten am Blog Google (Noto Color Emoji - Unicode 15.0)

 

Einleitung

Nach einer Zwischenbesprechung wurden wieder offene Fragen geklärt und unter anderem alte Pendenzen gelöscht und neue erstellt. So konnten wir uns auf die Entwicklung der Excitement Mechanic …

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Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W3
  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W3

  • Posted on 17. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by robinwelmers

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TL:DR unten am Blog Google (Noto Color Emoji - Unicode 15.0)

Einleitung

Diese Woche konnten wir alle Projekte zu einem ersten Punkt zusammenführen und dadurch endlich auch den Pfad vom Version Control begehen.

Nebstdem wurde auch in vielerlei ansichten am …

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Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W2
  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W2

  • Posted on 10. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by robinwelmers

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TL:DR unten am Blog Google (Noto Color Emoji - Unicode 15.0)

Einleitung

Obwohl diese Woche das Ziel war, einen Dash im First Person Controller(FPC) einzuarbeiten, musste ich diese Woche mit keinem von beiden Beenden: kein Dash und kein vorgefertigter First …

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  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Cedric & Marco
  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Lendi
  • STUGA1 | Prototype 2 – Noah & Mira & Iacopo & Tam & Jana
  • STUGA1 – Prototype 1 – Bench Game
  • STUGA1 – PROTOTYP 1 – JANA & MIRA

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
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