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Autor: Mauro Kohler

Billy Bouncer – IGAME_HS25
  • Allgemein

Billy Bouncer – IGAME_HS25

  • Posted on 5. Dezember 2025
  • by Mauro Kohler

In nur drei Wochen entwickelten wir im Rahmen des IGame-Moduls ein 2D-Videospiel. Ziel war es, ein einfaches Spiel mit maximal zwei Inputs zu erstellen, das sowohl spannend als auch gut spielbar ist. Am Ende konnten wir ein Spiel präsentieren, das …

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