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Autor: juliavolz

  • Studio Game 2

Studio Game / AnninaJulia / Woche 4

  • Posted on 23. März 20232. Oktober 2025
  • by juliavolz

Tag1 Character design (protagonist) In verschieden Winkel zeigen  Mit Hase und ohne Laufen Mit Hase und Ohne -wenn er angst hat ziehen sich seine schultern nach oben Und erhält sich…

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  • Studio Game 2

Studio Game / AnninaJulia / Woche 2

  • Posted on 23. März 20232. Oktober 2025
  • by juliavolz

  Problem: was für eine Interaktion haben wir um unsere Rätsel zu lösen. Was uns zur verfügung steht: Das Buch und die Karte Zudem haben wir zur Steuerung nur keys …

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  • Studio Game 2

Studio Game / AnninaJulia / Woche 3

  • Posted on 17. März 20232. Oktober 2025
  • by juliavolz

Tag1 Interaktion mit Karten Benutzeroberfläche in unity Tag2 Karten sind wieder wie ein Inventar Neuer ansartz wie bei slay the spire  Besprechung mit Sebastian: Karten sind nicht in das spiel…

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  • Studio Game 2

Studio Game / Annina&Julia / Woche 1

  • Posted on 8. März 20232. Oktober 2025
  • by juliavolz

Tag1 Ideenfindung und mit bringen eine Objekt zu dem man ein Bezug hat Erste Idee: Omurice Bär Muss zutaten für ein Omelett zusammensuchen. Challenge den Bär wach zu behalten.(JV) Polaroidbilder…

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  • Studio Game 1

Studio Game /Woche 9/ Flufffiction

  • Posted on 16. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Code: Waffe: Level: Modellieren von Assets (Geländer/Türen/Türrahmen/Fenster ) Zudem das Level mit Materialen versehen. (Als Vorlage wurde unsere Konzept art verwendet) Hud anpassen der Icons. Ergänzend die Symbole für die…

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  • Studio Game 1

Studio Game /Woche 10/ Flufffiction

  • Posted on 16. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Code: Einbinden der Module Level:Ausbau des Hangar und Anpassungen an der Grösse Hud: Design für das Hud überarbeitet. Danach Einbindung in Unity. Alle Hud Elemente Einzeln aus Illustrator exportiert danach…

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  • Studio Game 1

Studio Game /Woche 11/ Flufffiction

  • Posted on 16. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Code= Einbinden von Sound für die Schüsse und die Monster VFX Graf =ÖL Modul Level= Level Lobby Bereich verkleinert. Der neben Raum von der Lobby mach das Level zu gross,…

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  • Studio Game 1

Studio Game /Woche 12/ Flufffiction

  • Posted on 16. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Endspurt VFX = Mana drops und Öl Modul ergänzt. (zusätzlich diverse Bereinigungen ) Code= einbinden aller Effekte (Geschosse) Level Noch einmal Verkleinern. Zudem kleine Polish arbeiten wie finale Platzierung der…

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  • Studio Game 1

Studio Game /Woche 8/ Flufffiction

  • Posted on 26. November 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Projektile ins unity einbinden um damit schiessen zu können Mana Kombinations-Hud  Design wurde angepasst auf die Neue Waffe. Hud in Illustrator Design und erstellt. Nächste Woche wäre das Ziel es…

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  • Studio Game 1

Studio Game /Woche 7/ Flufffiction

  • Posted on 16. November 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Die Haare des Fluff nehmen die Animation vom Blender nicht auf. Waffe Design ausgearbeitet und Modelliert. Zudem wurde das hud um das Mana zu kombinieren angepasst und verbessert. Aktives mana…

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • DI_STUGA2_HUELIS
  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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