Aaron
Programmieren:
– Character Steuerung
– Double Jump
– Wall Jump – Man kann sich an der Wand festklammern um sich dann mit [SPACE] in eine Richtung zu katapultieren.
Julia
Design:
– Concept Art Fluffs (4x)
– Concept Art Environment
– Cinema 4D Umsetzung der Fluffs
Nicola
Design:
– Low Poly Grass
– Haare in Unity
– Materialien in Unity