22. November 2024

Woche 3 – Fluffception

Aaron
Programmieren:
– Character Steuerung
– Double Jump
– Wall Jump – Man kann sich an der Wand festklammern um sich dann mit [SPACE] in eine Richtung zu katapultieren.

Julia
Design:
– Concept Art Fluffs (4x)
– Concept Art Environment
– Cinema 4D Umsetzung der Fluffs

Nicola
Design:
– Low Poly Grass
– Haare in Unity
– Materialien in Unity

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