Crack-Patching This week I started looking into methods and algorithms on how I could fix the cracks in the mesh. The cracks appear when neighbouring chunks don’t have the same…
Schlagwort: Unity
Overview I started the week off by implementing the Marching Cubes Algorithm. Once that was up and running, I started refactoring the code, so that I can now have chunks (small…
Introduction Studio Game 2 has finally begun! Already in advance I had many ideas on what I could do in those 8 weeks! So in this past first week, the…
Game Feel Damit das Game nicht langweilig rüber kommt, haben wir am Game Feel gearbeitet. Jedes Mal, wenn der Player getroffen wird, rüttelt der Player und die Umgebung. Wird der…
And at Last Und somit kommt auch unsere letzte Woche an unserem Project zu einem Ende. In dieser letzten Woche haben wir uns noch darauf fixiert den Prototypen complet spielbar…
Weiter geht es mit unserer Spielentwicklung und auf in die zweite Woche. Was als Idee begonnen hat nimmt nun langsam Form an. Wir bauten das erste Level, in welchem sich…


