Diese Woche haben wir vor allem an der Grundmechanik und an der Grafik gearbeitet. Wir konnten die meisten Mechaniken und Grafiken umsetzen und unseren Prototypen ausprobieren. Erfolge: Umsetzung Mechaniken: Lichtquelle…
Schlagwort: Game 1
Letzte Änderungen, Bug-Fixing, Testing, Details ausarbeiten, Präsentation und Abgabe vorbereiten. Auf diese Punkte legten wir in dieser letzten Woche den Fokus. UI | Storytelling Damit der/die Spieler/in das Game versteht…
Die zweite von drei Wochen ist bereits vorüber und es geht schon in die Endphase. In dieser Woche lag der Fokus auf der Ausarbeitung des Leveldesigns, der Erstellung der Sprites…
In den nächsten drei Wochen tauchen wir in die Welt des Game Designs ein und erstellen im Modul «IGAME» (Game Design & Engineering) in Kleingruppen unser eigenes Game. Unsere 3er-Gruppe…
Game Feel Damit das Game nicht langweilig rüber kommt, haben wir am Game Feel gearbeitet. Jedes Mal, wenn der Player getroffen wird, rüttelt der Player und die Umgebung. Wird der…
Projektmanagement Diese Woche lernten wir das Kanban-Board als Projektmanagement-Tool kennen und haben dies zur Planung unseres Projekts verwendet. Die Arbeiten haben wir je nach Stärken verteilt. Dadurch konnte relativ frei…
Day 1 Als erstes haben wir eine Gruppe gebildet. Unser Thema ist „Hit“. Danach haben wir in einer ersten Besprechung grundlegende Ideen zusammengetragen und ein erstes Konzept herausgearbeitet. Das Konzept…
Gruppenbildung und erste Ideen Nach dem die Gruppenbildung erfolgreich überstanden war und dabei zum Glück niemand zu Schaden kam, ging es erst mal um das Thema und natürlich einen geeigneten…






