HorrAR Entwicklungs Update – Woche 03
Einleitung
Nach einigen Kämpfen in der AR-Programmierung mussten wir uns geschlagen geben und ein neues Konzept erstellen. R.I.P. “whack-a-mole”, welcome “Hide and Seek”. Unser neues Konzept besteht nun aus einer zwei Spieler, Horror, Ostereiersuche.
Technisches Update
Diese Woche konnte einiges …