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Schlagwort: Climbfever

Week 3 – Finalisierung | Climbfever
  • Intro to Game Dev

Week 3 – Finalisierung | Climbfever

  • Posted on 2. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by daniabehringer

Letzte Änderungen, Bug-Fixing, Testing, Details ausarbeiten, Präsentation und Abgabe vorbereiten. Auf diese Punkte legten wir in dieser letzten Woche den Fokus. UI | Storytelling Damit der/die Spieler/in das Game versteht…

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Week 2 – Ausarbeitung | Climbfever
  • Intro to Game Dev

Week 2 – Ausarbeitung | Climbfever

  • Posted on 25. November 20222. Oktober 2025
  • by daniabehringer

Die zweite von drei Wochen ist bereits vorüber und es geht schon in die Endphase. In dieser Woche lag der Fokus auf der Ausarbeitung des Leveldesigns, der Erstellung der Sprites…

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Week 1 – Ideenfindung | Climbfever
  • Intro to Game Dev

Week 1 – Ideenfindung | Climbfever

  • Posted on 21. November 20222. Oktober 2025
  • by daniabehringer

In den nächsten drei Wochen tauchen wir in die Welt des Game Designs ein und erstellen im Modul «IGAME» (Game Design & Engineering) in Kleingruppen unser eigenes Game. Unsere 3er-Gruppe…

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  • DI_STUGA2_HUELIS
  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2

Courses

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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