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Studio Game 1 – Shopping Simulator – Woche 1

  • Posted on 20. Oktober 20202. Oktober 2025
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Shopping Spree! Jetzt werden wieder Spiele gebastelt. Mit der Idee eines durchgedrehten Shopping Simulators hat sich unser Team zusammengefunden. Interessante Ideen für Spiele gibt es viele, doch unsere Möglichkeiten und…

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  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Team DM Woche 1

  • Posted on 20. Oktober 20202. Oktober 2025
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We are BACK! Teil der ersten Woche war eine erneute Auseinandersetzung mit dem Themenbereiches des Game Designes und das wieder Eintauchen in die Materie. Darunter fiel auch das erstellen eines…

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Studio Game 1 – Woche 1

  • Posted on 19. Oktober 2020
  • by paulaweibel

Glühwürmchen trifft Mammut? Wir haben uns in der ersten Woche mit den Basics vom Game Design auseinandergesetzt. Für die nächste Woche gilt es mit unserem eigenen Game zu starten. Deshalb…

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  • Studio Game 2

Studio Game 2 – Strategiespiel

  • Posted on 24. März 20204. November 2021
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Thematik Strategiespiel wo Spieler gegen Spieler spielt. Die Perspektive wäre 2D und schräg oberhalb des Spielfeldes. Dabei wählt man verschiedene Tanks aus um ein Deck zusammen zu stellen. Als spieler…

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  • Studio Game 2

Studio Game 2 | Der Co-op Brettspiel Prototyp nach drei Wochen

  • Posted on 18. März 20204. November 2021
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Stell dir vor… …du bist Teil einer Crew aus vier Leuten, welche in einem Gefährt auf einem fremden Planeten umherzieht. Jeder von euch hat unterschiedliche Fähigkeiten, und somit einen anderen…

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  • Arbeiten

Studio Game Design & Engineering 2 – Generativer Mapeditor

  • Posted on 13. März 2020
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Für dieses Modul habe ich mir vorgenommen ein Projekt zu machen, dass in Verbindung mit Echtzeit-Strategiespielen steht. Dazu kam das allgemeine interesse an Leveldesign und als letzte Zutat, die Neugierde,…

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  • Studio Game 2

Kami – Studio Game 2 Week 1

  • Posted on 10. März 20204. November 2021
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Last week we started to work on Kami, a Isometric Player vs Player Strategy game. Both Player can choose a Deity in the beginning of the Game, each of them…

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Gummiband-Physik

  • Posted on 4. November 20194. November 2021
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Ich habe mich für meine kommende Bachelorarbeit mit Gummibändern und Physik beschäftigt. Dokumentation

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Level Design

  • Posted on 3. November 20194. November 2021
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In meiner Arbeit habe ich mich vertiefter mit Level Design auseinander gesetzt und selbst einen kleinen 2D-Platformer gemacht. StuGaX_JanineRichener

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Finite-state machine for turn-based combat

  • Posted on 3. November 20194. November 2021
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For the past three weeks I worked on a state-management system using a finite-state machine. You can read about my experiences in this pdf.

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • DI_STUGA2_HUELIS
  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2

Courses

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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