Shopping Spree! Jetzt werden wieder Spiele gebastelt. Mit der Idee eines durchgedrehten Shopping Simulators hat sich unser Team zusammengefunden. Interessante Ideen für Spiele gibt es viele, doch unsere Möglichkeiten und…
We are BACK! Teil der ersten Woche war eine erneute Auseinandersetzung mit dem Themenbereiches des Game Designes und das wieder Eintauchen in die Materie. Darunter fiel auch das erstellen eines…
Glühwürmchen trifft Mammut? Wir haben uns in der ersten Woche mit den Basics vom Game Design auseinandergesetzt. Für die nächste Woche gilt es mit unserem eigenen Game zu starten. Deshalb…
Thematik Strategiespiel wo Spieler gegen Spieler spielt. Die Perspektive wäre 2D und schräg oberhalb des Spielfeldes. Dabei wählt man verschiedene Tanks aus um ein Deck zusammen zu stellen. Als spieler…
Stell dir vor… …du bist Teil einer Crew aus vier Leuten, welche in einem Gefährt auf einem fremden Planeten umherzieht. Jeder von euch hat unterschiedliche Fähigkeiten, und somit einen anderen…
Für dieses Modul habe ich mir vorgenommen ein Projekt zu machen, dass in Verbindung mit Echtzeit-Strategiespielen steht. Dazu kam das allgemeine interesse an Leveldesign und als letzte Zutat, die Neugierde,…
Last week we started to work on Kami, a Isometric Player vs Player Strategy game. Both Player can choose a Deity in the beginning of the Game, each of them…
Ich habe mich für meine kommende Bachelorarbeit mit Gummibändern und Physik beschäftigt. Dokumentation
In meiner Arbeit habe ich mich vertiefter mit Level Design auseinander gesetzt und selbst einen kleinen 2D-Platformer gemacht. StuGaX_JanineRichener
For the past three weeks I worked on a state-management system using a finite-state machine. You can read about my experiences in this pdf.