Digital Ideation Games Track

HSLU

Menu
Skip to content
  • Startseite
  • Global Game Jam Infos
  • Events

Kategorie: Studio Game 1

  • Studio Game 1

Studio Game | Gruppe J.A.M.N. | Woche 8

  • Posted on 20. November 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Radar Performance Verbesserung

Im momentanen Stand des Projekts viel auf, dass gewisse Elemente des Spiels überdurchschnittlich viel Leistung in Anspruch nahmen. Ein hauptverantwortliches Element war der Gegner-Radar, welcher für jedes Frame für alle lebendigen Gegner ein neues Punkt-Symbol auf dem …

Read More
  • Studio Game 1

Studio Game /Woche 7/ Flufffiction

  • Posted on 16. November 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Die Haare des Fluff nehmen die Animation vom Blender nicht auf.

Waffe Design ausgearbeitet und Modelliert. Zudem wurde das hud um das Mana zu kombinieren angepasst und verbessert. Aktives mana soll angezeigt werden mit leuchtenden Verbindungen zwischen mana slot und …

Read More
  • Studio Game 1

GRUPPE: ADRIAN / SILVAN / VIVI / MATTIA – Woche 8

  • Posted on 16. November 20222. Oktober 2025
  • by adrianbumann

Das Abkanten von den Assets lässt sie viel viel besser aussehen.

Im Vortrag kam das Spiel verständlich rüber wichtig ist aber das langsam eine „Atmosphäre“ entsteht.

 

Buttons zur Manipulation von Lichtobjekten wurden implementiert. Ausserdem werden die Timer der Helper-Roboter …

Read More
  • Studio Game 1

Studio Game | Woche 7 | Gruppe SMS

  • Posted on 11. November 20222. Oktober 2025
  • by simonmichel

Programm dieser Woche:

  1. Unsichtbare Wände
  2. Erster Build
  3. User Interface – Questlog

Unsichtbare Wände

Da wir uns darauf einigten, dass unsere Figur nicht springen kann, stellte sich die Frage, was an einem Abgrund passiert.
Ein Jump&Run ist nicht unsere Absicht, und …

Read More
  • Studio Game 1

Studio Game | Gruppe J.A.M.N. | Woche 7

  • Posted on 9. November 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Erste Demoversion

Ein wichtiger Punkt dieser Woche war der Beginn unserer Demo-Scene, in welcher alle vorhandenen Komponenten und Features zusammengeführt wurden. Mit dieser Scene als Grundlage kann das generelle Gameplay des Spiels nun besser getestet und angepasst werden.

Anpassung Gegner-Interaktion…

Read More
  • Studio Game 1

GRUPPE: ADRIAN / SILVAN / VIVI / MATTIA – Woche 7

  • Posted on 9. November 20222. Oktober 2025
  • by adrianbumann

Particles

Es wurde ein Visual-Effect-Graph für Staubpartikel eingebaut. Die Animationen wurden im Movement-Script ergänzt und im Animator angepasst.

Prototyp

Es wird mal alles zusammengeführt und einen Prototyp erstellt. Man merkt beim zusammenführen wie wichtig das Balancing alles Sachen ist.

HDRP

…
Read More
  • Studio Game 1

Studio Game /Woche 6/ Flufffiction

  • Posted on 7. November 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Mana Sorten können nun in einem (Prototypen)Hud in Unity kombiniert werden und es kann damit geschossen werden.

Die verschieden Schuss-Arten haben wir zuerst versucht in Houdini zu erstellen es gab jedoch Probleme mit dem detecting system von Unity, weshalb wir …

Read More
  • Studio Game 1

GRUPPE: ADRIAN / SILVAN / VIVI / MATTIA – Woche 6

  • Posted on 4. November 20222. Oktober 2025
  • by adrianbumann

Helper Mechanic

Die Helpers bewegen sich nun idle und der Wechsel zwischen den Zuständen (idle, follow, go back) funktioniert auch. Der player läuft jetzt den ganzen Weg zum Licht zurück. Zukünftig könnte er noch etwas weitergehen, damit er eindeutig im …

Read More
  • Studio Game 1

GRUPPE: ADRIAN / SILVAN / VIVI / MATTIA – Woche 5

  • Posted on 4. November 20222. Oktober 2025
  • by adrianbumann

Reflexion von Licht stellt sich als eher schwierig heraus. Deshalb habe ich jetzt ein Input/Output System implementiert, beidem man eifach Licht-Inputs hat, falls diese angedeutet werden, wird automatisch Licht aus den Outputs ausgestarhlt.

Ausserdem habe ich das Light-Detection Sprit erweitert, …

Read More
  • Studio Game 1

Studio Game | Woche 6 | Gruppe SMS

  • Posted on 2. November 20222. Oktober 2025
  • by melaniegmuender

Programm dieser Woche:

  • Assets für das Level
  • Animationen
  • Erste Quest

Assets für das Level

Im Verlauf der Woche wurden die Terrain-Assets zusammengefügt und das Level begehbar gemacht. Auch die ersten Assets für Details sind entstanden und ready zum einbauen.

Animationen

…
Read More

Beitragsnavigation

Previous Page Page 1 … Page 9 Page 10 Page 11 … Page 14 Next Page
  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Cedric & Marco
  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Lendi
  • STUGA1 | Prototype 2 – Noah & Mira & Iacopo & Tam & Jana
  • STUGA1 – Prototype 1 – Bench Game
  • STUGA1 – PROTOTYP 1 – JANA & MIRA

Courses

see all works at once

  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
Anmelden

© Copyright 2018 – HSLU Digital Ideation
Bezel Theme by SimpleFreeThemes ⋅ Powered by WordPress
Wir verwenden Cookies, um Ihnen eine optimale Nutzung der Website zu ermöglichen. Indem Sie diesen Hinweis schliessen oder mit dem Besuch der Seite fortfahren, akzeptieren Sie die Verwendung von Cookies. Weitere Informationen zu diesen Cookies und wie Sie die Datenbearbeitung durch sie ablehnen können, finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.