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Kategorie: Studio Game 1

  • Studio Game 1

Studio Game | Gruppe J.A.M.N. | Woche 9

  • Posted on 26. November 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Pause Screen Es wurde ein Pause Screen mit den nötigsten Menüpunkten („Resume“, „Quit Game“) und einer Tutorial Sektion implementiert. Im Tutorial Bereich können jegliche Erklärungen zur Steuerung nochmals eingesehen werden.…

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  • Studio Game 1

Studio Game | Gruppe J.A.M.N. | Woche 8

  • Posted on 20. November 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Radar Performance Verbesserung Im momentanen Stand des Projekts viel auf, dass gewisse Elemente des Spiels überdurchschnittlich viel Leistung in Anspruch nahmen. Ein hauptverantwortliches Element war der Gegner-Radar, welcher für jedes…

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Studio Game /Woche 7/ Flufffiction

  • Posted on 16. November 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Die Haare des Fluff nehmen die Animation vom Blender nicht auf. Waffe Design ausgearbeitet und Modelliert. Zudem wurde das hud um das Mana zu kombinieren angepasst und verbessert. Aktives mana…

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  • Studio Game 1

GRUPPE: ADRIAN / SILVAN / VIVI / MATTIA – Woche 8

  • Posted on 16. November 20222. Oktober 2025
  • by adrianbumann

Das Abkanten von den Assets lässt sie viel viel besser aussehen. Im Vortrag kam das Spiel verständlich rüber wichtig ist aber das langsam eine „Atmosphäre“ entsteht.   Buttons zur Manipulation…

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Studio Game | Woche 7 | Gruppe SMS

  • Posted on 11. November 20222. Oktober 2025
  • by simonmichel

Programm dieser Woche: Unsichtbare Wände Erster Build User Interface – Questlog Unsichtbare Wände Da wir uns darauf einigten, dass unsere Figur nicht springen kann, stellte sich die Frage, was an…

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Studio Game | Gruppe J.A.M.N. | Woche 7

  • Posted on 9. November 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Erste Demoversion Ein wichtiger Punkt dieser Woche war der Beginn unserer Demo-Scene, in welcher alle vorhandenen Komponenten und Features zusammengeführt wurden. Mit dieser Scene als Grundlage kann das generelle Gameplay…

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GRUPPE: ADRIAN / SILVAN / VIVI / MATTIA – Woche 7

  • Posted on 9. November 20222. Oktober 2025
  • by adrianbumann

Particles Es wurde ein Visual-Effect-Graph für Staubpartikel eingebaut. Die Animationen wurden im Movement-Script ergänzt und im Animator angepasst. Prototyp Es wird mal alles zusammengeführt und einen Prototyp erstellt. Man merkt…

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Studio Game /Woche 6/ Flufffiction

  • Posted on 7. November 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Mana Sorten können nun in einem (Prototypen)Hud in Unity kombiniert werden und es kann damit geschossen werden. Die verschieden Schuss-Arten haben wir zuerst versucht in Houdini zu erstellen es gab…

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  • Studio Game 1

GRUPPE: ADRIAN / SILVAN / VIVI / MATTIA – Woche 6

  • Posted on 4. November 20222. Oktober 2025
  • by adrianbumann

Helper Mechanic Die Helpers bewegen sich nun idle und der Wechsel zwischen den Zuständen (idle, follow, go back) funktioniert auch. Der player läuft jetzt den ganzen Weg zum Licht zurück.…

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  • Studio Game 1

GRUPPE: ADRIAN / SILVAN / VIVI / MATTIA – Woche 5

  • Posted on 4. November 20222. Oktober 2025
  • by adrianbumann

Reflexion von Licht stellt sich als eher schwierig heraus. Deshalb habe ich jetzt ein Input/Output System implementiert, beidem man eifach Licht-Inputs hat, falls diese angedeutet werden, wird automatisch Licht aus…

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2
  • Mist Bauen: Splootoon – IGAME_HS25

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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