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Kategorie: Studio Game 2

  • Studio Game 2

Studio Game 2 | Simi | Woche 5

  • Posted on 12. April 2023
  • by Simi

Ich habe nach einigem rum experimentieren gemerkt, dass mein ursprünglicher Ansatz mir am meisten Spass macht zum spielen. Also ein Auto, das driftet, und eine schwebende Welt mit Kurven und…

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Studio Game 2 | Woche 6 | Vivi
  • Studio Game 2

Studio Game 2 | Woche 6 | Vivi

  • Posted on 11. April 2023
  • by vivianeguenthart

Level Das Terrain für das finale Level wurde erstellt. Es ist kraterförmig, damit es durch die Landschaft begrenzt wird. Zusätzlich wurden erste einzelne Assets und Foliage eingefügt. Sound Hintergrundgeräusche und…

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Studio Game 2 | Gruppe Shambles | Woche 6
  • Studio Game 2

Studio Game 2 | Gruppe Shambles | Woche 6

  • Posted on 10. April 20232. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Visual Overhaul Neben Materials und Texturen, welche bis jetzt zu Testzwecken verwendet wurden, haben wir nun neue Material-Assets aus dem Asset Store besorgt. Erste Wände und andere Konstrukte wurden mit…

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Beautiful Bullets | Studio Game 2 | Omar, Simu & Michael | Woche 6
  • Studio Game 2

Beautiful Bullets | Studio Game 2 | Omar, Simu & Michael | Woche 6

  • Posted on 8. April 20232. Oktober 2025
  • by michaelsutter

PIXI JS Um das Performance Problem zu lösen, entschieden wir uns PIXI JS auszuprobieren. Dazu musste aber einiges am Code angepasst werden, wie zum Beispiel unsere ganze Canvas Logic aber…

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  • Studio Game 2

Studio Game 2 | Woche 5 | Fleet

  • Posted on 5. April 20232. Oktober 2025
  • by melaniegmuender

In dieser Woche gestaltete sich die Arbeit etwas zäh. Ich entdeckte, dass das Skript zum ansteuern der beiden Displays nicht in den Prozess eingebunden war. Als es dann drin war,…

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  • Studio Game 2

Studio Game 2 | Mattia | Week 5

  • Posted on 3. April 20232. Oktober 2025
  • by mattiametry

Performance and Player-Input This past week I spent my time on figuring how 3D textures work in Unity. Those textures will be used to create the sample-textures for the planets.…

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Studio Game 2 | Woche 5 | Vivi
  • Studio Game 2

Studio Game 2 | Woche 5 | Vivi

  • Posted on 3. April 20233. April 2023
  • by vivianeguenthart

Pick-Up-System Es wurde ein Pick-Up-System mit Blueprints erstellt, um Items sammeln zu können. Ein Inventar wird nicht benötigt, da die Gegenstände lediglich dem Abschluss des Levels dienen. Sobald alle notwendigen…

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Studio Game 2 | Gruppe Shambles | Woche 5
  • Studio Game 2

Studio Game 2 | Gruppe Shambles | Woche 5

  • Posted on 1. April 20232. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Levelbau Für das erste Level wurden neue Assets in Blender entwickelt. Diese Komponenten sollen durch rundere Architektur den bestehenden blockigen Gebäuden entgegenwirken. In Unity wurden die Assets mit Collider versehen.…

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Beautiful Bullets | Studio Game 2 | Omar, Simu & Michael | Woche 5
  • Studio Game 2

Beautiful Bullets | Studio Game 2 | Omar, Simu & Michael | Woche 5

  • Posted on 1. April 20232. Oktober 2025
  • by michaelsutter

Game Over Screen Als letzter Screen wurde noch der Game Over Screen umgesetzt. Das Layout der Elemente ist stark vom Game Over Screen von Street Fighter inspiriert und zeigt den…

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  • Studio Game 2

Studio Game 2 | Mattia | Week 4

  • Posted on 28. März 20232. Oktober 2025
  • by mattiametry

Compute Shaders This week i wanted to figure out a way to patch those cracks on the mesh. But after a lot of thinking and talking about it with different…

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  • DI_STUGA2_HUELIS
  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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