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Kategorie: Arbeiten

  • Studio Game 1

STUDIO GAME 1 | Woche 4| I Krei Studios

  • Posted on 11. Oktober 20242. Oktober 2025
  • by anninapfister

Hello World! Fourth week and „Zwischenpräsentation“ is done….crazy

Also der Mittwoch ging los mit einem Input zu Kamera. Viiiele viele interessante und wichtige Dinge! Wie zum Beispiel was sieht die Kamera in einem First-Person Game und was in Third-Person. Auch …

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  • Studio Game 1

Flötlis, Stug1-hs24 Blockbeitrag, Woche 4

  • Posted on 11. Oktober 20242. Oktober 2025
  • by jenniferbeeler

Heyyyyyy, wie geht’s? Hier spricht euerer Lieblingsteam >33333333

Die vierte Woche ist vorbei und damit auch die Ideenfindungszeit. Nehmt euch eine Tasse Tee und liest nach, was diese Woche alles so spannendes passiert ist.

Mittwoch:
Als alle Teammitglieder am Morgen …

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  • Studio Game 1

Flötlis, Stug1-hs24 Blockbeitrag, Woche 3

  • Posted on 5. Oktober 20242. Oktober 2025
  • by jenniferbeeler

Hiiii und willkommen zu unserem dritten Blockbeitrag. Seid ihr gespannt? Na, dann holt euch eine Tasse Tee und viel Spass beim Lesen!

Mittwoch Morgen:
Letzte Woche hat jedes Teammitglied sich nochmals Gedanken über die vier Ideen gemacht und User Stories …

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STUDIO GAME 1 | Woche 3 | I Krei Studios

  • Posted on 4. Oktober 20242. Oktober 2025
  • by anninapfister

Hallo Welt! Wir haben nun schon die dritte Woche hinter uns (omg).

Wir starteten am Mittwoch mit einem Gespräch mit Sebastian. Wir erklärten ihm, dass wir etwas anstehen und uns in Gesprächen im Kreis drehen. Wir hatten noch nicht wirklich …

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  • Studio Game 1

STUDIO GAME 1 | Woche 2 | I Krei Studios

  • Posted on 27. September 20242. Oktober 2025
  • by anninapfister

Zum Start der zweiten Woche haben wir mehr Input zu Leveldesign am Mittwochmorgen und am Nachmittag zu 3D-Modeling von zwei Crackheads erhalten. Beim Leveldesign konnten wir einige Sachen mitnehmen, wie zum Beispiel dass man das Ziel schon am Start ersichtlich …

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  • Studio Game 1

STUG1 Week 2 – BrewCrew

  • Posted on 27. September 20242. Oktober 2025
  • by angelikagort

This week we rediscussed our game idea multiple times. We had some new features that we wanted to add and some that we decided to discard. For example, we agreed on making the witches shop in a waggon so she …

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Flötlis erster Stug1-hs24 Blockbeitrag, UwU

  • Posted on 26. September 20242. Oktober 2025
  • by jenniferbeeler

Hallo und willkommen zu unserem ersten Blockbeitrag, fürs Stug1-hs24

Wir sind Remo, Ardit, Rico und Jennifer, auch bekannt als die Flötlis (inoffiziell).

Angefangen hat die Woche mit einem Input von Sebastian und Dragica.

Danach fing die Ideenfindung an, um uns …

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STUDIO GAME 1 | Woche 1 | I Krei Studios
  • Studio Game 1

STUDIO GAME 1 | Woche 1 | I Krei Studios

  • Posted on 26. September 20242. Oktober 2025
  • by anninapfister

In der ersten Woche gab es die standardmässigen Einführungen und Info-Inputs. Im Anschluss erstellten wir auf spielerische Arten kleine Spielideen – mal anhand von kleinen Bildchen, mal rein anhand von unseren Genre-Vorlieben. So häuften sich einige Ideen an und am …

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  • Studio Game 1

STUG1 Week 1 – BrewCrew Game Concept

  • Posted on 25. September 20242. Oktober 2025
  • by angelikagort

In this week we came up with a lot of different ideas for our game and discussed them intensely. We decided to go with the concept of a cozy game that involves some strategic thinking and a bit of farming. …

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Studio Game 2 | Woche 8 | Dorian
  • Studio Game 2

Studio Game 2 | Woche 8 | Dorian

  • Posted on 22. April 20242. Oktober 2025
  • by dorianzgraggen

In dieser Woche habe ich noch ein paar letzte Features implementiert und eine Demo gebastelt.

Stand der Abgabe

In der aktuellen Version kann man…

  • die Szene kabellos ans Headset schicken.
  • Texturen laden. (neu)
  • „On Proximity Enter“ mit dem/der Spieler:in oder
…
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Seitennummerierung der Beiträge

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  • Mist Bauen: Splootoon – IGAME_HS25
  • Burnout -IGAME_HS25
  • Billy Bouncer – IGAME_HS25
  • Puffy’s escape
  • OctoTrash – IGAME_HS25

Courses

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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