Wir haben mit der Ideenfindung begonnen und ein Brainstorming durchgeführt. Gemeinsam haben wir sechs Ideen ausgewählt, von denen wir jeweils zwei individuell ausgearbeitet haben. Aus diesen Konzepten haben wir zwei konkretere Ideen entwickelt und anhand eines Papierprototyps getestet. Durch Usertests …
Kategorie: Arbeiten
Ciaoo (^_^)/“
Wir haben zuerst gemeinsam überliegt wie man unser Verb ‚verhindern‘ alles Interpretieren könnte. Verhindern das man runterfällt, sich verletzt oder eine Bombe explodiert. Wir kamen zum Schluss das wir gerne eine Person oder Dorf vor einer Bedrohung beschützen …
Meddl Loide!
Am Mittwoch gab es am Morgen einen Input zu den Zwischenpräsentation und anschliessend stellte Sebastian sein neues Game vor, an welchem er gerade arbeitet, und es gab ein kleines Q&A. Es war spannend mal in die Produktion eines …
Baldrian!
Zum Wochenstart haben wir das Levelkonzept und -Design fertiggestellt. Somit wurde der Inhalt aller Assets, Interaktionspunkte und Animationen klarer. Zusätzlich wurde voller Energie am 3D-Modelling weitergearbeitet. Wir haben die Dateistruktur von Blender für den Input noch angeschaut. Das hat …
Hallihallo!
Am ersten Tag dieser Woche haben wir an mehreren Ecken gefeilt. Wir haben das Storyboard weiterentwickelt und weitere Slides gezeichnet. Hierzu wurden zuvor die Levels dieser Abschnitte grob geplant und skizziert. Somit wurden Charaktere, Welt und Handlung klarer definiert. …
Hello from production!
Den gesamten Mi ttwoch verbrachten wir damit, unsere Geschichte zu verfeinern und genauer zu definieren. Dazu setzten wir uns zusammen und debattierten, was exakt wir erzählen wollen und ich welcher Form. Wir definierten zu Beginn der aktuelle …