You are sitting alone on bench in a park. Engage in conversations with unique characters and connect with them. Right at the start of the prototyping process both, Lendi and…
Kategorie: Arbeiten
Tag 1 – Die Idee entsteht Unser Team hat sich zum ersten Mal zusammengesetzt, um den Grundstein für unser gemeinsames Spielprojekt zu legen. Nach einer kreativen Brainstorming-Session stand das Grundkonzept…
Galactic Reef In our game you build your own planetary system that’s colonised by all kinds of Astrofish. You heard the fish from planet to planet and fertilize the corals…
Curse Runner Itch.io Link Du findet dich am Fusse einer kirchenähnelden Megastruktur. Der Himmel ist in blutrot getränkt. Die Lava unter deinen Füssen steigt. Deine einzige Chance zu überleben ist…
This week I made the trailer for Aleph and tried to perfect the music of the other trailers, but that caused me to lose a lot of time again because…
Nach einigen Tüfteleien gelang es zu Beginn der Woche, einen funktionierenden Build zu erstellen und wir bemerkten einige Unstimmigkeiten, wie beispielsweise die Integration von FMOD Events. Gleichzeitig entstanden gezeichnete Abbildungen…
Im Verlauf der Woche wurde die Gegner-KI weiterentwickelt, wobei unter anderem Verzögerungen zwischen den Aktionen eingeführt wurden, um Abläufe realistischer wirken zu lassen. Zudem wurde die Bewegungsaktion der Gegner so…
This week I mainly focused on Alephs illustrations and finished them to the point where I can start editing his video with placeholders. I also edited his theme song to…
STUDIO GAME 2 | Woche 6 | ZWAJ Crunch-Time but no crunching Diese Woche geht es langsam in den Endspurt. Julian versuchte sich weiter an den Spell Combos, die Funktion…



