[Vegi Kannibalen] – iGame / Woche 2
Blogeintrag 2
Zu beginn dieser Woche haben wir unser Unity Projekt erstellt und erste grundlegende Funktionen wie Player Movement oder Interaktionen mit Läden und Kunden implementiert, sodass bereits mit dem Level-Design (white-boxing) angefangen werden kann.
Um gemeinsam an unserem Projekt …