Kategorie: Allgemein
Cinnamonster – igame – Woche 2
Hallihallo
Update zur Woche 2. Wie letzte Woche, haben wir unsere Idee wieder ziemlich komplett geändert. Ein Teil der Geschichte ist gleich geblieben, jedoch hat sich die Spielmechanik geändert.
Das Spiel ist jetzt ein art Running Game. Aber anstatt zu …
Flötlis, STUG1 Woche 9
[Vegi Kannibalen] – iGame / Woche 2
Blogeintrag 2
Zu beginn dieser Woche haben wir unser Unity Projekt erstellt und erste grundlegende Funktionen wie Player Movement oder Interaktionen mit Läden und Kunden implementiert, sodass bereits mit dem Level-Design (white-boxing) angefangen werden kann.
Um gemeinsam an unserem Projekt …
STUDIO GAME 1 | Woche 9 | I Krei Studios
Guten Morgen, guten Mittag oder auch guten Abend!
Der Mittwoch verlief recht produktiv. Es wurde viel optimiert und getweaked. Das Haus wurde überarbeitet und an die Game Scene in Unity angepasst. Vom Code her konnte das Movement gefixt werden, sodass …
DIE SPIELVERDERBER – Woche 2 IGAME
Ciao (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚🍄
In dieser Woche haben wir mit der Umsetzung unseres spiels angefangen.
Unsere Idee hat sich um einiges weiter entwickelt. Weg mit dem kleinen Mädchen, rein mit dem Pilzköpfigen Waldgeist.
Die neue story wie folgt: Der Spieler ist ein …
The Gaslighters – IGAME – Woche 2
Huhuu!
Die zweite Woche des Moduls ist bereits vorbei und viel hat sich getan. Die ersten Schritte in Richtung fertiges Game haben wir gemeinsam bestritten. Die ersten Skripte und Sprites wurden erfolgreich erstellt. Ein grosser Berg ist schon abgearbeitet aber …
Schlingels – IGame – Woche 2
Diese Woche haben wir intensiv an der Logik unseres Spiels gearbeitet und diese durch den Whiteboxing-Prozess von Grund auf entwickelt. Dabei haben wir unsere ursprüngliche Game-Idee kontinuierlich angepasst und verfeinert. Während des Prozesses entstanden die ersten Skizzen unserer Charaktere, Gegner …
Supportdiff Studios – IGame – 2. Woche
2. Woche
Diese Woche haben wir intensiv an der Entwicklung unseres Spiels gearbeitet und bedeutende Fortschritte gemacht. Es war eine strenge Woche…
Projektstart: Die offizielle Umsetzung des Spiels hat begonnen. Erste Designs wurden erstellt, und grundlegende Funktionen, einschließlich Steuerung und …
Ohio Solutions – IGAME – Woche 1
Heyo, Gruppe Ohio Solutions meldet sich aus der ersten IGAMES-Woche! Wir haben die ersten drei Tages des Moduls hinter uns und sind sehr ambitioniert, fast schon zu ambitioniert. Als Gruppe haben wir uns, nach einer Vielzahl von Konzepten, auf eine …