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Autor: lukasbucher

Dev Blog Week 2 – HDL
  • Intro to Game Dev

Dev Blog Week 2 – HDL

  • Posted on 25. November 20232. Oktober 2025
  • by lukasbucher

In dieser Woche konnten wir in der Gruppe viele Details klären wie z.B. die Technik sowie die visuelle Darstellung der Teleportation, mittels eines sichtbaren Radius um den Hauptcharakter herum, in dem er sich teleportieren kann. Wir definierten die Welt, in …

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