Diese Woche war der Endspurt. Details Wir haben uns gegen Ende gefragt, wie man das Spielerlebnis aufwerten kann. Wir haben kleine Bubbles eingefügt, die aus dem U-Boot austreten, wenn man…
Autor: linahaag
In der zweiten Woche haben wir uns richtig in die Game-Entwicklung hinein gekniet. Wir haben die Details weiter ausgearbeitet und mit defekten und Sound gearbeitet. Level Am Anfang der Woche…
Erste Woche des Game Modul im ersten Semester. Underwater: Ein Unterwasserspiel bei dem man ein U-Boot ist, dem die Luft ausgeht. Das Ziel ist, die Oberfläche zu erreichen, ohne mit…
