Aaron Programmieren: – Character Steuerung – Double Jump – Wall Jump – Man kann sich an der Wand festklammern um sich dann mit [SPACE] in eine Richtung zu katapultieren. Julia…
Autor: kbkuenzl
Tag 1 Am Ersten Tag ging es hauptsächlich um die Grundlagen und den Aufbau des Moduls. Den Nachmittage haben wir damit verbracht mit verschiedenen Methoden Spielkonzepte zu entwickeln. Wichtigster Begriff…