Letzte Änderungen, Bug-Fixing, Testing, Details ausarbeiten, Präsentation und Abgabe vorbereiten. Auf diese Punkte legten wir in dieser letzten Woche den Fokus. UI | Storytelling Damit der/die Spieler/in das Game versteht…
Autor: daniabehringer
Die zweite von drei Wochen ist bereits vorüber und es geht schon in die Endphase. In dieser Woche lag der Fokus auf der Ausarbeitung des Leveldesigns, der Erstellung der Sprites…
In den nächsten drei Wochen tauchen wir in die Welt des Game Designs ein und erstellen im Modul «IGAME» (Game Design & Engineering) in Kleingruppen unser eigenes Game. Unsere 3er-Gruppe…


