Die letzten Änderungen wurden vorgenommen und natürlich haben wir uns selber im Game auch noch verewigt: Sehen wir nicht toll aus? Aber auch die letzten Testing gingen an sich gut…
Autor: anninacoray
In Unity wurden die ganzen Animationen reingesetzt und versucht es mit dem Enemy abzustimmen. Dazu wurde die Story noch weiter ausgefeilt und das Nachtlicht, welches neue Batterien benötigt und nun…
Unity Stuff Diverse Codes wurden geschrieben und getestet, welches viele Nerven gekostet hat. Erste beide Räume wurden eingerichtet und fertig gerendert: Diverse Animationen wurden reingezeichnet:
Tag 1 Genaue Definierung des Genres Horror Genre ->Survival->Fight BackSpiel Prinzip gleich wie Spiel (Alan Wake/Resident Evil) Spieler kann sich gegen die Monster wehren. Ressourcen Knappheit wie Munition und health…
The End Patch Note 2.0 In der letzten Woche wurde die letzten Verbesserungen am The Gnome of Spoons (ja unser Spiel hat nun endlich einen Namen) vorgenommen und nebenbei heisst…
Tiles Map und weiter Diese Woche haben wir mit der Tilesmap angefangen und konnten bereits den Start-Raum und den Anfang des eigentlichen Plattformers vervollständigen. Die Tiles haben eine Texturengrösse von…
Fensterputzer hüpft um sein Leben Da unser Wort «Climb» war, analysierten wir diverse Spiele die hauptsächlich mit Kletter- und Jumping Puzzle zu tun haben. Wir kamen dann auf die Idee,…


