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Autor: anninacoray

  • Studio Game 2

Studio Game 2 / Annina & Julia / Week 8

  • Posted on 19. April 2023
  • by anninacoray

Die letzten Änderungen wurden vorgenommen und natürlich haben wir uns selber im Game auch noch verewigt:

Sehen wir nicht toll aus?

Aber auch die letzten Testing gingen an sich gut und versuchten die vorkommenen Bugs zu lösen. Leider haben wir …

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  • Studio Game 2

Studio Game 2 / Annina & Julia / Week 7

  • Posted on 19. April 2023
  • by anninacoray

In Unity wurden die ganzen Animationen reingesetzt und versucht es mit dem Enemy abzustimmen. Dazu wurde die Story noch weiter ausgefeilt und das Nachtlicht, welches neue Batterien benötigt und nun den Namen Mr. Duck erhielt auch eine Gestalt. Welches eine …

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  • Studio Game 2

Studio Game 2 / Annina & Julia / Week 6

  • Posted on 19. April 2023
  • by anninacoray

Unity Stuff

Diverse Codes wurden geschrieben und getestet, welches viele Nerven gekostet hat.

Erste beide Räume wurden eingerichtet und fertig gerendert:

 

Diverse Animationen wurden reingezeichnet:

…

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  • Studio Game 2

Studio Game 2 / Annina & Julia / Week 5

  • Posted on 19. April 202319. April 2023
  • by anninacoray

Tag 1

Genaue Definierung des Genres
Horror Genre ->Survival->Fight BackSpiel Prinzip gleich wie Spiel (Alan Wake/Resident Evil)
Spieler kann sich gegen die Monster wehren.
Ressourcen Knappheit wie Munition und health packages
In unserem Fall die „recharge Zeit des Hasen”.Gegner können …

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Week 3 – Final // Puddles
  • Intro to Game Dev

Week 3 – Final // Puddles

  • Posted on 23. Dezember 20211. September 2022
  • by anninacoray

The End

Patch Note 2.0

In der letzten Woche wurde die letzten Verbesserungen am The Gnome of Spoons (ja unser Spiel hat nun endlich einen Namen) vorgenommen und nebenbei heisst unser putziger Zwerg Puddlz.

Das Leveldesign wurden nun auch vollendet …

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Week 2 // Stufe 2 bei We-are-the-devils / Puddles
  • Intro to Game Dev

Week 2 // Stufe 2 bei We-are-the-devils / Puddles

  • Posted on 17. Dezember 20211. September 2022
  • by anninacoray

Tiles Map und weiter

Diese Woche haben wir mit der Tilesmap angefangen und konnten bereits den Start-Raum und den Anfang des eigentlichen Plattformers vervollständigen. Die Tiles haben eine Texturengrösse von 16×16 Pixel.

 

 

Animation Expertin gibt Vollgas

Dank unser …

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Week 1 – Game Ideen // Gruppe Puddles
  • Arbeiten

Week 1 – Game Ideen // Gruppe Puddles

  • Posted on 14. Dezember 20211. September 2022
  • by anninacoray

Fensterputzer hüpft um sein Leben

Da unser Wort «Climb» war, analysierten wir diverse Spiele die hauptsächlich mit Kletter- und Jumping Puzzle zu tun haben. Wir kamen dann auf die Idee, dass ein Fensterputzer bei seiner Arbeit an einem Hochhaus ein …

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  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Cedric & Marco
  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Lendi
  • STUGA1 | Prototype 2 – Noah & Mira & Iacopo & Tam & Jana
  • STUGA1 – Prototype 1 – Bench Game
  • STUGA1 – PROTOTYP 1 – JANA & MIRA

Courses

see all works at once

  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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