Diese Woche haben wir einen Gegner in Blender modelliert und mit Haaren versehen. Ein erstes Concept Art der Umgebung wurde erstellt. Zusätzlich wurde das Mana gezeichnet. In Unity haben wir…
Autor: aaronlengen
Tag 1 Am ersten Tag erhielten wir eine Einführung ins Modul und verschiedene grundsätzliche Informationen zum Game Design. Ebenfalls mussten einige Punkte administrativer Natur geklärt werden. So werden wir in…