Diese Woche sind wir intensiv in der Ausarbeitung dran – oof! Das kostet uns alle viel Zeit und Nerven, weil wir alle mit neuen Programmen arbeiten (ob für den Artstyle oder auch mit Unity und C#)
Was haben wir als Team gelernt?
- mehr kommunizieren um einadner besser zu verstehen (gerade wenn man im Workflow ist und seine Änderungen nciht komminziert)
- Collision-Detection einbinden
- Parallax-Effect mit Hintergrund
- Pixelart zu zeichnen
- Animationen in Unity
- Funktionalität von Unity
- Funktionalität von Piskel
Hier einmal ein provisorischer Enblick ins Game ?