Studio Game Design & Engineering 2 – Generativer Mapeditor
Für dieses Modul habe ich mir vorgenommen ein Projekt zu machen, dass in Verbindung mit Echtzeit-Strategiespielen steht. Dazu kam das allgemeine interesse an Leveldesign und als letzte Zutat, die Neugierde, wie das Ganze im Code aussieht. Daraus Entstanden ist ein …