Singleplayer-Pong by Daniel Schwager
Die erste Woche des Moduls Game Design & Engineering 2 begann mit der Team- und Ideenfindung.
Wir erschufen dafür ein paar Pen & Paper Games. Ich wollte schon seit einiger Zeit ein Handyspiel in Unity programmieren. Da es nur wenige Teilnehmer im Modul gab, beschloss ich, dies allein zu tun.
Da ich Informatik als Hauptfach studiere, wollte ich nicht zu viel Zeit für die Grafik verwenden, also beschloss ich, ein ziemlich einfaches 2D-Spiel zu entwickeln.
Es gab 2 Ideen und ich entschied mich für diejenige, die einem Einzelspieler-Pong-Spiel repräsentiert. Unten seht ihr einen ersten Prototyp, den ich in Adobe PS entworfen habe. Ich konnte diese Grafiken als Sprites in Unity einfügen und somit dem ersten Prototyp beginnen.