Studio Game 2 | Woche 6 | Vivi
Level
Das Terrain für das finale Level wurde erstellt. Es ist kraterförmig, damit es durch die Landschaft begrenzt wird. Zusätzlich wurden erste einzelne Assets und Foliage eingefügt.
Sound
Hintergrundgeräusche und -musik wurden hinzugefügt und erste Soundeffekte in die Blueprints für die entsprechenden Aktionen eingebaut.
Pausenmenü
Ein simples Pausenmenü mit Resume- und Quit-Button wurde implementiert.