Theoretische Zusammensetzung
Diese Woche haben wir unsere Themen nur theoretisch zusammengetragen und konkretisiert. Vor dem Prototype ist die spezifischere Definition essenziell. Somit haben wir uns diese Woche hauptsächlich mit der Konkretisierung des Konzeptes beschäftigt. Wir haben unseren Kern des Spiels konkretisiert und den Spielfluss in einem Flowchart über das gesamte Spiel festgehalten. Weiter haben wir das Character Concept, Artstyle und Farben weiterentwickelt. Das Kampfsystem wurde verbessert und für eine konkrete Entwicklung ausgearbeitet. Technisch haben wir an UI und Unreal Levels gearbeitet, um einen sinnvollen Aufbau sicherzustellen.
Weiter geht es in der nächsten Woche mit der technischen Zusammentragung der Kernfunktionen, damit wir endlich unser Gamefeel in einem Blockout testen und Spells sinnlos umherschiessen können.
ZWAJ
Anok, Ardit, Jan & Julian