Tim beschäftigte sich intensiv mit Unreal Engine und vertiefte sein Wissen über die Benutzeroberfläche sowie die Funktionsweise der Blaupausen. Dabei erforschte er, wie sich ein Actor in der Szene auswählen…
Das Studio Game 2 hat begonnen! Mit einem Absprungspunkt, aber ohne konkrete Idee oder Team sind wir voller Vorfreude in die erste Woche des Moduls gestartet. Basierend auf unserem Absprungspunkt…
Diese Woche haben wir uns damit beschäftigt, dass wir tief in uns gehen und uns finden für ein gemeinsames Projekt für das Studio Game 2 Modul. Nach einigen intensiven Diskussionsrunden…
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For this class I decided that I want to make some trailers for a game that I am making with a friend. The game is Hearts across Dimensions and if…
Our boi It’s done, it’s finally done: Unser Vertical Slice ist fertig! Let’s goooo! Diesen Mittwoch hatten wir uns noch mit dem finalen Polishing befasst, wie Audio und ein…
Yooooo!! Wir haben es geschafft! Der vertical Slice steht, der Pitch ist durch und wir können etwas durchatmen. Der Mittwoch war noch voller Bugfixes, Pitch vorbereiten, sich über Dinge aufregen,…
So this week was our last week. We did a lot in this final stretch and we managed to deliver a good pitch. We finished up all the textures and…
Hallihallo! Dies war praktisch die letzte Woche um an unserem Game arbeiten zu können. Wir nutzten die Zeit, um weitere Elemente für die Spielerrückmeldung umzusetzen, sowie unsere Szene mit Sounds…
Grüssli Müsli! Diese Woche heisst es Endspurt! Es wurde fleissig weitergearbeitet und wir haben am Mittwoch noch einen kurzen Input zu Löhnen und Businessplänen oder eben Nicht-Businessplänen von Dragica erhalten.…