Studio Game 2 – Woche 3
Den Multiplayer über das Netzwerk wollte ich mithilfe von PUN (Photon Unity Network lösen).
Das Tutorial funktionierte gut für ein nicht-VR Spiel. https://doc.photonengine.com/en-us/pun/v2/demos-and-tutorials/pun-basics-tutorial/intro
Ich hatte jedoch das Problem, dass ich die Virtual Reality Controller nicht korrekt serialisieren konnte.
Ich habe …