Wir wagen uns diese Woche das erste Mal an das Abenteuer Gameentwicklung. Nach einigem Brainstorming konnten wir uns auf eine Idee einigen. Scenario: Sleepy Simon schläft vor dem Fernseher auf…
Einleitung Die Gruppe bestehend aus Omar, Simon und Julian hat sich für das Keyword „Freeze“ entschieden. Schnell wurden wir auf den Begriff „Eisbörg“ aufmerksam, welche wir alle durch den Rapper…
Einleitung Nach der Gruppenbildung für das Projekt des ersten Gamemodul, mussten wir uns für ein Thema entscheiden. Neben Verben gab es auch Bilder welche Tätigkeiten zeigten. Wir entschieden uns für…
Fensterputzer hüpft um sein Leben Da unser Wort «Climb» war, analysierten wir diverse Spiele die hauptsächlich mit Kletter- und Jumping Puzzle zu tun haben. Wir kamen dann auf die Idee,…
Idee 1 Ein Kampf zwischen dem Boss und dem Hauptcharakter. Der Boss schiesst von oben und der Hauptcharakter versucht die Angriffe auszuweichen, sonst verliert man an Leben. Auch der Hauptcharakter…
Bau dir eine bessere Welt Unsere erste Idee war inspiriert von einem der Spiele, die wir analysiert haben. Mit dem Motto «bau dir eine bessere Welt» wollten wir ein Quiz…
Erste Woche des Game Modul im ersten Semester. Underwater: Ein Unterwasserspiel bei dem man ein U-Boot ist, dem die Luft ausgeht. Das Ziel ist, die Oberfläche zu erreichen, ohne mit…
Catch the Train: Black & White, Top-Down – Crossy Road- Like Game, in welchem der Player im Dunkeln über Schienen laufen muss, auf welchem in unregelmässigen Abständen Züge fahren. Ziel…
In diesem Paper steht, wie ich auf das Thema gekommen bin, warum ich es untersucht habe und in wie fern Enemy AI Behaviour für Gamebalance Zwecke angewendet werden kann. Link…
GIAN_HERZOG-GAME_EXTENDED_compressed ^Link klicken, um PDF anzuzeigen






