Heyyyyyy, wie geht’s? Hier spricht euerer Lieblingsteam >33333333 Die vierte Woche ist vorbei und damit auch die Ideenfindungszeit. Nehmt euch eine Tasse Tee und liest nach, was diese Woche alles…
This week we have completely defined our idea and we are in the process of starting the production of our game. We made a lot of concept art for the…
Hiiii und willkommen zu unserem dritten Blockbeitrag. Seid ihr gespannt? Na, dann holt euch eine Tasse Tee und viel Spass beim Lesen! Mittwoch Morgen: Letzte Woche hat jedes Teammitglied sich…
Hallo Welt! Wir haben nun schon die dritte Woche hinter uns (omg). Wir starteten am Mittwoch mit einem Gespräch mit Sebastian. Wir erklärten ihm, dass wir etwas anstehen und uns…
This week we made the new prototype and tested it out. We also looked at a possible workflow for the artists in blender. We made some concept art for the…
Mittwoch Morgen: Zum Start der zweiten Woche nahm die Klasse den Begriff des Leveldesigns unter die Lupe. Auch wurden wir zum wöchentlichen Blog instruiert und luden unsere Eindrücke der ersten…
Zum Start der zweiten Woche haben wir mehr Input zu Leveldesign am Mittwochmorgen und am Nachmittag zu 3D-Modeling von zwei Crackheads erhalten. Beim Leveldesign konnten wir einige Sachen mitnehmen, wie…
This week we rediscussed our game idea multiple times. We had some new features that we wanted to add and some that we decided to discard. For example, we agreed…
Hallo und willkommen zu unserem ersten Blockbeitrag, fürs Stug1-hs24 Wir sind Remo, Ardit, Rico und Jennifer, auch bekannt als die Flötlis (inoffiziell). Angefangen hat die Woche mit einem Input von…
In der ersten Woche gab es die standardmässigen Einführungen und Info-Inputs. Im Anschluss erstellten wir auf spielerische Arten kleine Spielideen – mal anhand von kleinen Bildchen, mal rein anhand von…

