Helper Mechanic
Die Helpers bewegen sich nun idle und der Wechsel zwischen den Zuständen (idle, follow, go back) funktioniert auch. Der player läuft jetzt den ganzen Weg zum Licht zurück. Zukünftig könnte er noch etwas weitergehen, damit er eindeutig im Licht steht.
Animation
Retopo des Player Avatars abgeschlossen, ist bereit für den Import in Unity. Erste versuche mit Animationen vorgenommen, Weight-Painting funktioniert nun so wie es sollte
Level Design
Das Level wurde gebaut. Es wurde paar mal optimiert um es möglichst komplex für den Vertical Slice zu haben, damit in denen 5min Spielzeit am meisten Eindruck geschafft werden kann.