Heyyyyyy, zweite Woche der Polishingphase steht an, let’s gooo!
Diese Woche wurden die Animationen der NPCs von Jennifer beendet und konnten zusammen mit den Gegnern auf die Unityszene gepusht werden.
Ardit hat sich diese Woche mit dem Leveldesign beschäftigt, damit …
Kategorie: Studio Game 1
Ja hallo erstmal
(ja ja we know der Joke wäre beim ersten Post funny gewesen aber jetzt heisst es Endspurt und wir müssen unsere Energie und Kreativität noch einmal bündeln und haben keine Zeit für lustige Begrüssungen mehr ಠﭛಠ)
Wir …
Guten Morgen, guten Mittag oder auch guten Abend!
Der Mittwoch verlief recht produktiv. Es wurde viel optimiert und getweaked. Das Haus wurde überarbeitet und an die Game Scene in Unity angepasst. Vom Code her konnte das Movement gefixt werden, sodass …
Meddl Loide!
Am Mittwoch gab es am Morgen einen Input zu den Zwischenpräsentation und anschliessend stellte Sebastian sein neues Game vor, an welchem er gerade arbeitet, und es gab ein kleines Q&A. Es war spannend mal in die Produktion eines …
Baldrian!
Zum Wochenstart haben wir das Levelkonzept und -Design fertiggestellt. Somit wurde der Inhalt aller Assets, Interaktionspunkte und Animationen klarer. Zusätzlich wurde voller Energie am 3D-Modelling weitergearbeitet. Wir haben die Dateistruktur von Blender für den Input noch angeschaut. Das hat …
Hallihallo!
Am ersten Tag dieser Woche haben wir an mehreren Ecken gefeilt. Wir haben das Storyboard weiterentwickelt und weitere Slides gezeichnet. Hierzu wurden zuvor die Levels dieser Abschnitte grob geplant und skizziert. Somit wurden Charaktere, Welt und Handlung klarer definiert. …