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Kategorie: Intro to Game Dev

  • Intro to Game Dev

Week 2 – Skripten und entwerfen // The Gummybears

  • Posted on 17. Dezember 20211. September 2022
  • by melaniegmuender

Anfangs Woche haben wir entschieden, dass unser Game grundsätzlich skillbasiert sein soll und weniger ein Rätselspiel.  Mit dieser Basis hiess es dann für alle skripten und entwerfen was das Zeug…

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Week 2 – Game Ideen // Gruppe Asian Gang
  • Intro to Game Dev

Week 2 – Game Ideen // Gruppe Asian Gang

  • Posted on 17. Dezember 20211. September 2022
  • by valeriebachmann

Design Nachdem wir unser Spiel weitgehend programmiert haben, sassen wir zusammen und tauschten Ideen aus, wie wir unser Spiel gestalten wollen. Wir haben uns schließlich beschlossen, dass die Handlung des…

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  • Intro to Game Dev

Week 2 – Gameplay // Intim im Team

  • Posted on 17. Dezember 20211. September 2022
  • by fabianzubler

Weiterentwicklung Idee In dieser Woche haben wir zuerst an unserer Idee gefeilt. Das ganze soll nun in einem Horrorsetting spielen. Der Spieler steuert eine kleines menschenähnliches Wesen und versucht sich…

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Week 2 – Art & Development // Gruppe Fischermans Boys
  • Arbeiten

Week 2 – Art & Development // Gruppe Fischermans Boys

  • Posted on 17. Dezember 20211. September 2022
  • by dariobossy

Sprites Unser heutige Fokus bezüglich der Sprites lag auf der Ziel-Insel. Wir wollen, dass man am Ende des Levels an eine farbenfrohe Küste gelangt und das düstere Meer hinter sich…

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Week 2 – Look and Feel // Gruppe Flames
  • Intro to Game Dev

Week 2 – Look and Feel // Gruppe Flames

  • Posted on 17. Dezember 20212. Oktober 2025
  • by alainduss

Projektmanagement Diese Woche lernten wir das Kanban-Board als Projektmanagement-Tool kennen und haben dies zur Planung unseres Projekts verwendet. Die Arbeiten haben wir je nach Stärken verteilt. Dadurch konnte relativ frei…

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Week 1 – Game Ideen // Pelinguin
  • Intro to Game Dev

Week 1 – Game Ideen // Pelinguin

  • Posted on 15. Dezember 20212. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Day 1 Als erstes haben wir eine Gruppe gebildet. Unser Thema ist „Hit“. Danach haben wir in einer ersten Besprechung grundlegende Ideen zusammengetragen und ein erstes Konzept herausgearbeitet. Das Konzept…

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  • Intro to Game Dev

Week 1 – Game Ideen // Intim im Team

  • Posted on 14. Dezember 20212. Oktober 2025
  • by fabianzubler

Gruppenbildung und erste Ideen Nach dem die Gruppenbildung erfolgreich überstanden war und dabei zum Glück niemand zu Schaden kam, ging es erst mal um das Thema und natürlich einen geeigneten…

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  • Intro to Game Dev

Week 1 – Game Ideen // The Gummybears

  • Posted on 14. Dezember 20211. September 2022
  • by melaniegmuender

Wir wagen uns diese Woche das erste Mal an das Abenteuer Gameentwicklung. Nach einigem Brainstorming konnten wir uns auf eine Idee einigen. Scenario: Sleepy Simon schläft vor dem Fernseher auf…

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Week 1 – Game Ideen // Gruppe Eisbörg Movement
  • Arbeiten

Week 1 – Game Ideen // Gruppe Eisbörg Movement

  • Posted on 14. Dezember 20211. September 2022
  • by julianbirrer

Einleitung Die Gruppe bestehend aus Omar, Simon und Julian hat sich für das Keyword „Freeze“ entschieden. Schnell wurden wir auf den Begriff „Eisbörg“ aufmerksam, welche wir alle durch den Rapper…

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Week 1 – Game Ideen // Gruppe Third Wheeling
  • Arbeiten

Week 1 – Game Ideen // Gruppe Third Wheeling

  • Posted on 14. Dezember 20211. September 2022
  • by jeremiasjutz

Einleitung Nach der Gruppenbildung für das Projekt des ersten Gamemodul, mussten wir uns für ein Thema entscheiden. Neben Verben gab es auch Bilder welche Tätigkeiten zeigten. Wir entschieden uns für…

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2
  • Mist Bauen: Splootoon – IGAME_HS25

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
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