EMIT [Woche 1]
Einleitung
Nachdem sich die Gamedevs Fee, Hannes und Kjartan am Mittwoch zusammenfanden und dem Begriff „Teleportieren“ verschrieben, startete am gleichen Tag eine zunächst noch etwas unsichere Ideensuche. Wie könnte man sich dem Begriff in einem Indie-Game annähern, ohne eiskalt von …