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Kategorie: Intro to Game Dev

  • Intro to Game Dev

Supportdiff Studios – IGame – 2. Woche

  • Posted on 22. November 20242. Oktober 2025
  • by janinajakob

2. Woche

Diese Woche haben wir intensiv an der Entwicklung unseres Spiels gearbeitet und bedeutende Fortschritte gemacht. Es war eine strenge Woche…

Projektstart: Die offizielle Umsetzung des Spiels hat begonnen. Erste Designs wurden erstellt, und grundlegende Funktionen, einschließlich Steuerung und …

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  • Intro to Game Dev

Ohio Solutions – IGAME – Woche 1

  • Posted on 21. November 20242. Oktober 2025
  • by Noah

Heyo, Gruppe Ohio Solutions meldet sich aus der ersten IGAMES-Woche! Wir haben die ersten drei Tages des Moduls hinter uns und sind sehr ambitioniert, fast schon zu ambitioniert. Als Gruppe haben wir uns, nach einer Vielzahl von Konzepten, auf eine …

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  • Intro to Game Dev

The Gaslighters – IGAME – Woche 1

  • Posted on 20. November 20242. Oktober 2025
  • by nicolabaechi

Heyhoo!

Diese Woche haben wir das Modul IGAME gestartet, wo wir zusammen in nur drei Wochen ein Spiel auf die Beine bringen sollten! Vorgaben waren ein 2D Minispiel, das durch maximal zwei Inputs funktionieren sollte. Wir sind Team Gaslighters, bestehend …

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  • Intro to Game Dev

Supportdiff Studios – IGame – 1. Woche

  • Posted on 20. November 20242. Oktober 2025
  • by janinajakob

1. Woche

In dieser Woche haben wir uns intensiv mit dem Thema „Unterstützung“ im Spielkontext beschäftigt. Zu Beginn erstellten wir analog und digital Mindmaps, um verschiedene Aspekte zu erkunden und erste Spielideen zu entwickeln. Nach einer ersten Ideenskizze entschieden wir …

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  • Intro to Game Dev

Cinnamonster – igame – Woche 1

  • Posted on 20. November 20242. Oktober 2025
  • by penelopebuol

Hallihallo 🙂

Wir haben unser erstes Game angefangen! Unsere Gruppe besteht aus Olivia, Api und mir, Pen. Als Inspiration konnten wir aus einer Liste von Wörtern eines davon aussuchen. Unser Wort ist: Enthüllen.

Wir haben uns mit diesem Wort befasst …

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  • Intro to Game Dev

[Vegi Kannibalen] – iGame / Woche 1

  • Posted on 19. November 20242. Oktober 2025
  • by miracavelti

Angefangen haben wir dieses Projekt mit dem Zusammenfassen von Ideen und Sammeln von Informationen über den Begriff „Kannibalisieren“. Wir haben uns überlegt, wie man diese Thematik in ein Spiel einbauen kann, sei das als kleine Background Story von einem Charakter …

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  • Intro to Game Dev

Schlingels – IGame – Woche 1

  • Posted on 18. November 20242. Oktober 2025
  • by tamararoos

Wir haben mit der Ideenfindung begonnen und ein Brainstorming durchgeführt. Gemeinsam haben wir sechs Ideen ausgewählt, von denen wir jeweils zwei individuell ausgearbeitet haben. Aus diesen Konzepten haben wir zwei konkretere Ideen entwickelt und anhand eines Papierprototyps getestet. Durch Usertests …

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  • Intro to Game Dev

DIE SPIELVERDERBER – Woche 1 IGAME

  • Posted on 18. November 20242. Oktober 2025
  • by evesteiger

Ciaoo (^_^)/“

Wir haben zuerst gemeinsam überliegt wie man unser Verb ‚verhindern‘ alles Interpretieren könnte. Verhindern das man runterfällt, sich verletzt oder eine Bombe explodiert. Wir kamen zum Schluss das wir gerne eine Person oder Dorf vor einer Bedrohung beschützen …

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  • Intro to Game Dev

Knot Again – Week 2

  • Posted on 30. November 20232. Oktober 2025
  • by remohoesli

Nach wie vor arbeiteten wir die Idee aus, in der man einen Ritter steuert und den König mit einem feurigen Schild vor gefährlichen Pflanzenmonster schützt, damit dieser die Burgtore verschliesst und so die Übernahme der Burg verhindert.

Sowohl die Informatiker …

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Die zweite Woche in der Welt von Tilted: Design, Code und Fortschritte
  • Intro to Game Dev

Die zweite Woche in der Welt von Tilted: Design, Code und Fortschritte

  • Posted on 30. November 20232. Oktober 2025
  • by yannickroeoesli

Willkommen zum zweiten Blog-Eintrag über die Entwicklung von Tilted! In dieser Woche haben wir enorme Fortschritte gemacht und sind unserem Ziel, ein beeindruckendes Spielerlebnis zu erschaffen, einen Schritt näher gekommen.

4. – 6. Tag: Viel los! (22. – 24. November …

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  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Cedric & Marco
  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Lendi
  • STUGA1 | Prototype 2 – Noah & Mira & Iacopo & Tam & Jana
  • STUGA1 – Prototype 1 – Bench Game
  • STUGA1 – PROTOTYP 1 – JANA & MIRA

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
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