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Kategorie: Intro to Game Dev

Mist Bauen: Splootoon – IGAME_HS25
  • Intro to Game Dev

Mist Bauen: Splootoon – IGAME_HS25

  • Posted on 5. Dezember 2025
  • by tanjaschnyder

Arbeitseinteilung Alex Lagos: Konzept, Management, Moodboard, Farbpalette, Sound editing, Sprites (Environment, Roofs, Cars) Hanna Wildermuth: Konzept, Management, Level Design, Coding, Cursor Sprite Tanja Schnyder: Konzept, Management, UX/UI, GFX und Sprites…

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Sleepless – IGame 25
  • Arbeiten

Sleepless – IGame 25

  • Posted on 28. November 202528. November 2025
  • by sarahgretener

Das Projekt entstand im Rahmen des IGame-Moduls. Bereits in der ersten Woche war das Ziel, ein Spielkonzept zu finden, das den Vorlagen entspricht, innerhalb der vorgegebenen Zeit umsetzbar ist und…

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  • Intro to Game Dev

DIE SPIELVERDERBER – FINALE WOCHE 3 – IGAME

  • Posted on 29. November 20242. Oktober 2025
  • by evesteiger

Thank god its fridayy (✿◠‿◠) Die letzte Woche vom IGAME ist vorbei und wir haben heute unsere Games fertig gestellt. Es waren noch einmal intensive  Tage und es hat sich…

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The Gaslighters – IGAME – Woche 3
  • Intro to Game Dev

The Gaslighters – IGAME – Woche 3

  • Posted on 29. November 20242. Oktober 2025
  • by nicolabaechi

Hallihallo! Die dritte und somit auch die letzte Woche ist hinter uns und es ist vollbracht – unser Spiel ist fertiggestellt. Wir können mit fröhlichen aber auch erleichterten Gemüt auf…

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  • Intro to Game Dev

[Vegi Kannibalen] – iGame / Woche 3

  • Posted on 29. November 20242. Oktober 2025
  • by miracavelti

Blogeintrag 3 In dieser letzten Woche wurde aus unserem Prototyp, der grösstenteils aus farbigen Boxen bestand, ein lustiges herausforderndes Game. Als erstes haben wir den „Secondary Game Loop“ mit Lose…

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  • Intro to Game Dev

Supportdiff Studios – IGame – 3. Woche

  • Posted on 29. November 20242. Oktober 2025
  • by janinajakob

3. Woche Diese Woche war für uns sehr produktiv und erfolgreich. Wir haben intensiv an unserem Projekt gearbeitet und es fertig gestellt. Was haben wir diese Woche gemacht? Objekte fertig…

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  • Intro to Game Dev

Schlingels – IGame – Woche 3

  • Posted on 29. November 20242. Oktober 2025
  • by ninafluetsch

Diese Woche stand der Abschluss unseres Projekts im Fokus! Die Designerinnen finalisierten die Sprites und erstellten zusätzliche Varianten, wie zum Beispiel eine Fliege für den „Level Complete“-Screen. Außerdem optimierten wir…

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  • Intro to Game Dev

Cinnamonster – igame – Woche 2

  • Posted on 28. November 20242. Oktober 2025
  • by penelopebuol

Hallihallo Update zur Woche 2. Wie letzte Woche, haben wir unsere Idee wieder ziemlich komplett geändert. Ein Teil der Geschichte ist gleich geblieben, jedoch hat sich die Spielmechanik geändert. Das…

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  • Intro to Game Dev

[Vegi Kannibalen] – iGame / Woche 2

  • Posted on 25. November 20242. Oktober 2025
  • by miracavelti

Blogeintrag 2 Zu beginn dieser Woche haben wir unser Unity Projekt erstellt und erste grundlegende Funktionen wie Player Movement oder Interaktionen mit Läden und Kunden implementiert, sodass bereits mit dem…

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  • Intro to Game Dev

DIE SPIELVERDERBER – Woche 2 IGAME

  • Posted on 22. November 20242. Oktober 2025
  • by tamarafaoro

Ciao (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚🍄 In dieser Woche haben wir mit der Umsetzung unseres spiels angefangen. Unsere Idee hat sich um einiges weiter entwickelt. Weg mit dem kleinen Mädchen, rein mit dem Pilzköpfigen…

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2
  • Mist Bauen: Splootoon – IGAME_HS25

Courses

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
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