Thank god its fridayy (✿◠‿◠)
Die letzte Woche vom IGAME ist vorbei und wir haben heute unsere Games fertig gestellt. Es waren noch einmal intensive Tage und es hat sich viel getan. Wir konnten unsere Idee fertig umsetzen und haben …
Thank god its fridayy (✿◠‿◠)
Die letzte Woche vom IGAME ist vorbei und wir haben heute unsere Games fertig gestellt. Es waren noch einmal intensive Tage und es hat sich viel getan. Wir konnten unsere Idee fertig umsetzen und haben …
Hallihallo!
Die dritte und somit auch die letzte Woche ist hinter uns und es ist vollbracht – unser Spiel ist fertiggestellt. Wir können mit fröhlichen aber auch erleichterten Gemüt auf diese letzte Woche zurückschauen. Folgendes ist passiert:
Unser …
Blogeintrag 3
In dieser letzten Woche wurde aus unserem Prototyp, der grösstenteils aus farbigen Boxen bestand, ein lustiges herausforderndes Game. Als erstes haben wir den „Secondary Game Loop“ mit Lose & Win Condition implementiert und entsprechend „Game Over“ und „Level …
3. Woche
Diese Woche war für uns sehr produktiv und erfolgreich. Wir haben intensiv an unserem Projekt gearbeitet und es fertig gestellt.
Was haben wir diese Woche gemacht?
Hallihallo
Update zur Woche 2. Wie letzte Woche, haben wir unsere Idee wieder ziemlich komplett geändert. Ein Teil der Geschichte ist gleich geblieben, jedoch hat sich die Spielmechanik geändert.
Das Spiel ist jetzt ein art Running Game. Aber anstatt zu …
Blogeintrag 2
Zu beginn dieser Woche haben wir unser Unity Projekt erstellt und erste grundlegende Funktionen wie Player Movement oder Interaktionen mit Läden und Kunden implementiert, sodass bereits mit dem Level-Design (white-boxing) angefangen werden kann.
Um gemeinsam an unserem Projekt …
Ciao (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚🍄
In dieser Woche haben wir mit der Umsetzung unseres spiels angefangen.
Unsere Idee hat sich um einiges weiter entwickelt. Weg mit dem kleinen Mädchen, rein mit dem Pilzköpfigen Waldgeist.
Die neue story wie folgt: Der Spieler ist ein …
Huhuu!
Die zweite Woche des Moduls ist bereits vorbei und viel hat sich getan. Die ersten Schritte in Richtung fertiges Game haben wir gemeinsam bestritten. Die ersten Skripte und Sprites wurden erfolgreich erstellt. Ein grosser Berg ist schon abgearbeitet aber …
Diese Woche haben wir intensiv an der Logik unseres Spiels gearbeitet und diese durch den Whiteboxing-Prozess von Grund auf entwickelt. Dabei haben wir unsere ursprüngliche Game-Idee kontinuierlich angepasst und verfeinert. Während des Prozesses entstanden die ersten Skizzen unserer Charaktere, Gegner …