Rhythm Games – Input Analyse
Ryhthm Games wie „A Dance of Fire and Ice“, „Muse Dash“, osu! und Weitere werden in diesem Paper analysiert. Die Inputs über Tastatur/Maus, Touchscreen und Controller werden verglichen.
HSLU Digital Ideation Games Track
Ryhthm Games wie „A Dance of Fire and Ice“, „Muse Dash“, osu! und Weitere werden in diesem Paper analysiert. Die Inputs über Tastatur/Maus, Touchscreen und Controller werden verglichen.
Unser Game hat nun auch einen Namen – Wild Nights.
Diese Wochen waren fleissig alles zu realisieren und zu finalisieren. Marc hat das Gameplay und das Terrain implementiert. Nun haben wir viele Funktionen, Attacken, Interactions etc. Die Umgebung hat Melissa …
Diese Woche haben wir (Michelle, Melissa, Marc und Wanda) alles genausten besprochen und abgeglichen. Wie ist die Story, wie sollte was aussehen, was passiert wenn… und viele weitere Fragen sind nun endlich abgedeckt. Marc arbeitete am Terrain, Melissa an der …
Nach 2 Tagen Ideationphase, Gruppenfindung und Input kann es endlich los gehen. Basierend auf die Story von Michelle und mit der Challenge von Marc ein Roguelite zu entwickeln, wird gemeinsam dieses Game gearbeitet.
Im Game geht es darum einen Survivor …