Ryhthm Games wie „A Dance of Fire and Ice“, „Muse Dash“, osu! und Weitere werden in diesem Paper analysiert. Die Inputs über Tastatur/Maus, Touchscreen und Controller werden verglichen. Hier geht…
Autor: wandalao
Unser Game hat nun auch einen Namen – Wild Nights. Diese Wochen waren fleissig alles zu realisieren und zu finalisieren. Marc hat das Gameplay und das Terrain implementiert. Nun haben…
Diese Woche haben wir (Michelle, Melissa, Marc und Wanda) alles genausten besprochen und abgeglichen. Wie ist die Story, wie sollte was aussehen, was passiert wenn… und viele weitere Fragen sind…
Nach 2 Tagen Ideationphase, Gruppenfindung und Input kann es endlich los gehen. Basierend auf die Story von Michelle und mit der Challenge von Marc ein Roguelite zu entwickeln, wird gemeinsam…
