Game Feel Damit das Game nicht langweilig rüber kommt, haben wir am Game Feel gearbeitet. Jedes Mal, wenn der Player getroffen wird, rüttelt der Player und die Umgebung. Wird der…
Autor: valeriebachmann
Design Nachdem wir unser Spiel weitgehend programmiert haben, sassen wir zusammen und tauschten Ideen aus, wie wir unser Spiel gestalten wollen. Wir haben uns schließlich beschlossen, dass die Handlung des…
Idee 1 Ein Kampf zwischen dem Boss und dem Hauptcharakter. Der Boss schiesst von oben und der Hauptcharakter versucht die Angriffe auszuweichen, sonst verliert man an Leben. Auch der Hauptcharakter…


