Diese Woche haben wir uns damit beschäftigt, dass wir tief in uns gehen und uns finden für ein gemeinsames Projekt für das Studio Game 2 Modul. Nach einigen intensiven Diskussionsrunden bildeten sich langsam einige Teams und Vorstellungen. Unser Team besteht …
Autor: timbarmettler
Wir konnten diese Woche unser Spiel KnotAgain erfolgreich abschliessen. Wir wollen einen Blick darauf zurückwerfen.
Positives
- Das Spiel funktioniert ohne Probleme
- Es ist herausfordernd und lädt zum weiterspielen ein
- Die zentralen Spielmechaniken fühlen sich gut an, vor allem durch den
Vor unserer Konzeptphase am Mittwoch wollten wir bereits ein Game machen dass sich um das Thema Time-Travel dreht. Mit unserem ausgesuchten Wort „verhindern“ wird das doch wohl gut verknüpfbar sein. Naja, wie heisst es so schön; „Kill your darlings“? Mussten …