Nach einigen Tüfteleien gelang es zu Beginn der Woche, einen funktionierenden Build zu erstellen und wir bemerkten einige Unstimmigkeiten, wie beispielsweise die Integration von FMOD Events. Gleichzeitig entstanden gezeichnete Abbildungen…
Autor: remohoesli
Im Verlauf der Woche wurde die Gegner-KI weiterentwickelt, wobei unter anderem Verzögerungen zwischen den Aktionen eingeführt wurden, um Abläufe realistischer wirken zu lassen. Zudem wurde die Bewegungsaktion der Gegner so…
Zu Beginn der Woche wurde die Anzeige von Tooltips für Fähigkeiten umgesetzt. Diese erscheinen als Widgets neben den Fähigkeitsknöpfen und geben eine kurze Beschreibung der jeweiligen Fähigkeit zusammen mit der…
In dieser Woche war die Kenzentration auf der Weiterentwicklung des Kampfsystems mit Schaden, Wechselmechaniken und Fähigkeiten sowie auf der Umsetzung eines funktionstüchtigen Musikstücks mit Trompete, Trommel, Flöte und Triangel. Während…
In dieser Woche wurde intensiv an der Mechanik des Spielfiguren-Switchens sowie an der Implementierung von Widgets gearbeitet. Am Dienstag beschäftigte sich Tim mit ersten Überlegungen zur Anwendung von Widgets und…
Tim beschäftigte sich intensiv mit Unreal Engine und vertiefte sein Wissen über die Benutzeroberfläche sowie die Funktionsweise der Blaupausen. Dabei erforschte er, wie sich ein Actor in der Szene auswählen…
Hallihallo! Dies war praktisch die letzte Woche um an unserem Game arbeiten zu können. Wir nutzten die Zeit, um weitere Elemente für die Spielerrückmeldung umzusetzen, sowie unsere Szene mit Sounds…
Nach der intensiven Selbststudiumswoche sind wir nun in die Polishingphase unseres Projekts eingetaucht. Zum Beginn der Woche fuhren wir an den Arbeitsbereichen fort, die wir bereits in der Selbststudiumswoche angegangen…
Hallihallo wie gehts was geht ab? Die letzte Woche der Produktionsphase auf jeden Fall. Nach der verkürzten Woche kommt nun der Spurt in die dritte und letzte Phase. Auch dieses…
Was geht ab? Willkommen zurück, gut siehst du aus! Mit dieser Woche begann die zweite Hälfte der Produktionsphase und nach wie vor sind die Flötlis hart am reinschwitzen was die…