Digital Ideation Games Track

HSLU

Menu
Skip to content
  • Startseite
  • Global Game Jam Infos
  • Events

Autor: remohoesli

  • Studio Game 2

Tim & Remo | Woche 7

  • Posted on 15. April 202515. April 2025
  • by remohoesli

Nach einigen Tüfteleien gelang es zu Beginn der Woche, einen funktionierenden Build zu erstellen und wir bemerkten einige Unstimmigkeiten, wie beispielsweise die Integration von FMOD Events. Gleichzeitig entstanden gezeichnete Abbildungen…

Read More
  • Studio Game 2

Tim & Remo | Woche 6

  • Posted on 8. April 2025
  • by remohoesli

Im Verlauf der Woche wurde die Gegner-KI weiterentwickelt, wobei unter anderem Verzögerungen zwischen den Aktionen eingeführt wurden, um Abläufe realistischer wirken zu lassen. Zudem wurde die Bewegungsaktion der Gegner so…

Read More
  • Studio Game 2

Tim & Remo | Woche 5

  • Posted on 28. März 2025
  • by remohoesli

Zu Beginn der Woche wurde die Anzeige von Tooltips für Fähigkeiten umgesetzt. Diese erscheinen als Widgets neben den Fähigkeitsknöpfen und geben eine kurze Beschreibung der jeweiligen Fähigkeit zusammen mit der…

Read More
  • Studio Game 2

Tim & Remo | Woche 4

  • Posted on 25. März 2025
  • by remohoesli

In dieser Woche war die Kenzentration auf der Weiterentwicklung des Kampfsystems mit Schaden, Wechselmechaniken und Fähigkeiten sowie auf der Umsetzung eines funktionstüchtigen Musikstücks mit Trompete, Trommel, Flöte und Triangel. Während…

Read More
  • Studio Game 2

Tim & Remo | Woche 3

  • Posted on 18. März 2025
  • by remohoesli

In dieser Woche wurde intensiv an der Mechanik des Spielfiguren-Switchens sowie an der Implementierung von Widgets gearbeitet. Am Dienstag beschäftigte sich Tim mit ersten Überlegungen zur Anwendung von Widgets und…

Read More
  • Studio Game 2

Tim & Remo | Woche 2

  • Posted on 11. März 2025
  • by remohoesli

Tim beschäftigte sich intensiv mit Unreal Engine und vertiefte sein Wissen über die Benutzeroberfläche sowie die Funktionsweise der Blaupausen. Dabei erforschte er, wie sich ein Actor in der Szene auswählen…

Read More
  • Studio Game 1

Flötlis, STUG1 Woche 11

  • Posted on 11. Dezember 20242. Oktober 2025
  • by remohoesli

Hallihallo! Dies war praktisch die letzte Woche um an unserem Game arbeiten zu können. Wir nutzten die Zeit, um weitere Elemente für die Spielerrückmeldung umzusetzen, sowie unsere Szene mit Sounds…

Read More
  • Studio Game 1

Flötlis, STUG1 Woche 9

  • Posted on 27. November 20242. Oktober 2025
  • by remohoesli

Nach der intensiven Selbststudiumswoche sind wir nun in die Polishingphase unseres Projekts eingetaucht. Zum Beginn der Woche fuhren wir an den Arbeitsbereichen fort, die wir bereits in der Selbststudiumswoche angegangen…

Read More
  • Studio Game 1

Flötlis, STUG1 Woche 8

  • Posted on 12. November 20242. Oktober 2025
  • by remohoesli

Hallihallo wie gehts was geht ab? Die letzte Woche der Produktionsphase auf jeden Fall. Nach der verkürzten Woche kommt nun der Spurt in die dritte und letzte Phase. Auch dieses…

Read More
  • Studio Game 1

Flötlis, STUG1 Woche 7

  • Posted on 6. November 20242. Oktober 2025
  • by remohoesli

Was geht ab? Willkommen zurück, gut siehst du aus! Mit dieser Woche begann die zweite Hälfte der Produktionsphase und nach wie vor sind die Flötlis hart am reinschwitzen was die…

Read More

Seitennummerierung der Beiträge

Page 1 Page 2 Next Page
  • DI_STUGA2_HUELIS
  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2

Courses

see all works at once

  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
Anmelden

© Copyright 2018 – HSLU Digital Ideation
Bezel Theme by SimpleFreeThemes ⋅ Powered by WordPress
Wir verwenden Cookies, um Ihnen eine optimale Nutzung der Website zu ermöglichen. Indem Sie diesen Hinweis schliessen oder mit dem Besuch der Seite fortfahren, akzeptieren Sie die Verwendung von Cookies. Weitere Informationen zu diesen Cookies und wie Sie die Datenbearbeitung durch sie ablehnen können, finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.