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Autor: manuellampert

  • Studio Game 2

STUGA2 – Week 5/6

  • Posted on 10. April 202210. April 2022
  • by manuellampert

Für die letzten Tage des Modules ging es in den Endspurt. Das sphärische fahren funktioniert, das Bike Model sieht gut aus, es gibt ein UI, es wirbeln Partikel und ein…

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  • Studio Game 2

STUGA2 – Week 4

  • Posted on 28. März 2022
  • by manuellampert

Journal Gian Im 3D Bereich ging es diese Woche darum, die Modelle fertig zu machen. Dies ist grösstenteils Fleissarbeit, welche dazu dient, unserem Projekt den letzten Schliff zu geben. Es…

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  • Studio Game 2

STUGA2 – Week 3

  • Posted on 20. März 202221. März 2022
  • by manuellampert

Nach einer ernüchternden Woche 3, entschieden wir uns von UE5 auf UE4.27.2 zu downgraden, da die Chaos Engine von UE5 uns zu viele Probleme bereitet hat. Etwas erfreulicher ging es…

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  • Studio Game 2

STUGA2 – Week 2

  • Posted on 14. März 202220. März 2022
  • by manuellampert

Wir können nicht die ersten sein die Motocross Spiel in Unreal machen? Für die zweite Woche des STUGA2 Modules, beschäftigten wir uns unter anderem mit den Game Mechanics, Levels Design…

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  • Studio Game 2

STUGA2 – Week 1

  • Posted on 6. März 20228. März 2022
  • by manuellampert

Das Spiel: “Freeride” Stell dir vor, du bist ein einsamer Motocrossfahrer auf einem fernen Planeten, nur Überbleibsel alter Frachtschiffe bestücken die ansonsten idyllische Landschaft. Und dort in der Ferne siehst…

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Procedural generation of interior settings

  • Posted on 26. November 202126. November 2021
  • by manuellampert

Procedural content generation also known as PCG, is becoming a widespread technic for improving iterative pipelines for content creation. Especially game development can greatly benefit from this approach, as many…

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  • DI_STUGA2_HUELIS
  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2

Courses

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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