Interactive Crime Story

Im Zuge der Vertiefung im Bereich «non-linear Storytelling» wurde eine Literaturrecherche über Interactive Fiction und Storytelling in Games vorgenommen. Auf Basis des hierdurch erlangten Wissens wurde ein eigener interaktiver Krimi geschrieben und mittels Twine umgesetzt.

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Very very fast race

STUGA1 – Woche 1

Wir (Gian Herzog, Daniel Schwager, Nizam Özdemir, Michael Stucki, Leandra Schraner) haben uns entschieden, ein Racegame zu erstellen. In unserem Spiel duellieren sich zwei Spieler in einer futuristischen Welt miteinander. Unser Spiel ist für Geschwindigkeitsliebhaber geeignet, …