Im Zuge der Vertiefung im Bereich «non-linear Storytelling» wurde eine Literaturrecherche über Interactive Fiction und Storytelling in Games vorgenommen. Auf Basis des hierdurch erlangten Wissens wurde ein eigener interaktiver Krimi…
Autor: leandraschraner
StuGa1 – Woche 3 (ehem. „very very fast Race“) Diese Woche ging es insbesondere um diverse Feinschliff-Arbeiten in allen Bereichen: Das Track-Building wurde verbessert, die Fahr-Physik perfektioniert, die Assets eingefärbt,…
STUGA1 – Woche 1 Wir (Gian Herzog, Daniel Schwager, Nizam Özdemir, Michael Stucki, Leandra Schraner) haben uns entschieden, ein Racegame zu erstellen. In unserem Spiel duellieren sich zwei Spieler in…
