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Autor: leandraschraner

Interactive Crime Story

  • Posted on 26. November 2021
  • by leandraschraner

Im Zuge der Vertiefung im Bereich «non-linear Storytelling» wurde eine Literaturrecherche über Interactive Fiction und Storytelling in Games vorgenommen. Auf Basis des hierdurch erlangten Wissens wurde ein eigener interaktiver Krimi…

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Supersonic Bridge Racing – Finale

Supersonic Bridge Racing – Finale

  • Posted on 5. November 20219. November 2021
  • by leandraschraner

StuGa1 – Woche 3 (ehem. „very very fast Race“) Diese Woche ging es insbesondere um diverse Feinschliff-Arbeiten in allen Bereichen: Das Track-Building wurde verbessert, die Fahr-Physik perfektioniert, die Assets eingefärbt,…

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Very very fast race

  • Posted on 22. Oktober 20214. November 2021
  • by leandraschraner

STUGA1 – Woche 1 Wir (Gian Herzog, Daniel Schwager, Nizam Özdemir, Michael Stucki, Leandra Schraner) haben uns entschieden, ein Racegame zu erstellen. In unserem Spiel duellieren sich zwei Spieler in…

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  • DI_STUGA2_HUELIS
  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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