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Autor: juliavolz

  • Studio Game 1

Studio Game /Woche 6/ Flufffiction

  • Posted on 7. November 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Mana Sorten können nun in einem (Prototypen)Hud in Unity kombiniert werden und es kann damit geschossen werden.

Die verschieden Schuss-Arten haben wir zuerst versucht in Houdini zu erstellen es gab jedoch Probleme mit dem detecting system von Unity, weshalb wir …

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  • Studio Game 1

Studio Game | Woche 2 | Flufffiction

  • Posted on 2. Oktober 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Tag 1

Level design (Theorie block)
Level muss im Spiel Kontext stehen. So ist ein level das sich für einen Shooter eignet nicht geeignet für ein eine Action RPG.Avatar /Spieler wird meist auf die Größe von 2 meter gesetzt.Level …

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  • Studio Game 1

Studio Game /Woche 1/ Flufffiction

  • Posted on 23. September 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Tag 1

Repetitionen der Begrifflichkeiten aus dem ersten Modul-(The core of gameplay =(verben ) core Game loop ( run-jump-shoot-walk)bsp Mario/Game dynamic/Primary and secondary actions/Player experience). Besprechen was uns als Spieler antreibt ein Spiel zu spielen und auf …

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  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Cedric & Marco
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  • STUGA1 – Prototype 1 – Bench Game
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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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