Crunch-Time but no crunching
STUDIO GAME 2 | Woche 6 | ZWAJ
Crunch-Time but no crunching
Diese Woche geht es langsam in den Endspurt. Julian versuchte sich weiter an den Spell Combos, die Funktion steht aber konnte noch nicht richtig getestet werden. Die Herausforderung …