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Autor: julianbirrer

Week 2 – Workphase // Gruppe Eisbörg Movement
  • Arbeiten

Week 2 – Workphase // Gruppe Eisbörg Movement

  • Posted on 17. Dezember 20211. September 2022
  • by julianbirrer

BeezyRun // Weekly-Report 2

Prozedurales-Leveldesign
Die wahrscheinlich grösste Aufgabe war es, dass die Level prozedural geladen werden. Dies war diese Woche die Top-Priorat in unserem Team. Ziel der Idee: Einzelne Levelabschnitte als Prefab Vorlage erstellen und diese dann zufällig spawnen …

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Week 1 – Game Ideen // Gruppe Eisbörg Movement
  • Arbeiten

Week 1 – Game Ideen // Gruppe Eisbörg Movement

  • Posted on 14. Dezember 20211. September 2022
  • by julianbirrer

Einleitung

Die Gruppe bestehend aus Omar, Simon und Julian hat sich für das Keyword „Freeze“ entschieden. Schnell wurden wir auf den Begriff „Eisbörg“ aufmerksam, welche wir alle durch den Rapper Money Boy kennen. Damit war die Grundidee geboren und wir …

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  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Cedric & Marco
  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Lendi
  • STUGA1 | Prototype 2 – Noah & Mira & Iacopo & Tam & Jana
  • STUGA1 – Prototype 1 – Bench Game
  • STUGA1 – PROTOTYP 1 – JANA & MIRA

Courses

see all works at once

  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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