Studio Game 1 – Trainwreck – Woche 3
Tabea
Level Design & Lighting/Asset Implementation/Music
Diese Woche beschäftigte ich mich mit dem Umsetzen des Paper Prototyp Levels in ein Greybox Modell in Unity. Sehr schnell wurde hierbei klar, dass die Raumverteilung des Papier Prototypen nicht direkt in ein 1st …