Tabea Level Design & Lighting/Asset Implementation/Music Diese Woche beschäftigte ich mich mit dem Umsetzen des Paper Prototyp Levels in ein Greybox Modell in Unity. Sehr schnell wurde hierbei klar, dass…
Autor: hannessalzmann
Leveldesign (Tabea) Ein wichtiger Teil dieser Woche war das Ausarbeiten des Gameplays und des Leveldesigns. Wo zunächst noch die Gameidee der ersten Woche sehr stark auf dem blossen Abgleichen…
Wir sind die Gruppe Trainwreck In der KW 39 haben wir unsere Gruppe gefunden und anhand von zwei Ideen ein Game konzipiert. Unsere Gameidee ist ein Memory/Puzzle Game, welches das…