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Autor: hannessalzmann

  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Trainwreck – Woche 3

  • Posted on 17. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by hannessalzmann

Tabea

Level Design & Lighting/Asset Implementation/Music

Diese Woche beschäftigte ich mich mit dem Umsetzen des Paper Prototyp Levels in ein Greybox Modell in Unity. Sehr schnell wurde hierbei klar, dass die Raumverteilung des Papier Prototypen nicht direkt in ein 1st …

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  • Studio Game 1

Team TrainWreck – Woche 2

  • Posted on 10. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by hannessalzmann

 

Leveldesign (Tabea)

Ein wichtiger Teil dieser Woche war das Ausarbeiten des Gameplays und des Leveldesigns. Wo zunächst noch die Gameidee der ersten Woche sehr stark auf dem blossen Abgleichen der beiden Dimensionen beruhte, entschieden wir uns diese Woche dazu, …

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  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Trainwreck

  • Posted on 3. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by hannessalzmann

Wir sind die Gruppe Trainwreck

In der KW 39 haben wir unsere Gruppe gefunden und anhand von zwei Ideen ein Game konzipiert. Unsere Gameidee ist ein Memory/Puzzle Game, welches das Teleportieren zwischen den Versionen eines Zuges, der in verschiedene Dimensionen …

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  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Cedric & Marco
  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Lendi
  • STUGA1 | Prototype 2 – Noah & Mira & Iacopo & Tam & Jana
  • STUGA1 – Prototype 1 – Bench Game
  • STUGA1 – PROTOTYP 1 – JANA & MIRA

Courses

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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