Lighting, Controls & UI Mit dem dunkeln Game Design und den spärlichen, schwachen Lichtern, erzeugen wir eine mystisch, bedrohliche Atmosphäre. Das Game ist nur mithilfe der Laternen oder ganz viel…
Autor: dariobossy
Sprites Unser heutige Fokus bezüglich der Sprites lag auf der Ziel-Insel. Wir wollen, dass man am Ende des Levels an eine farbenfrohe Küste gelangt und das düstere Meer hinter sich…
Catch the Train: Black & White, Top-Down – Crossy Road- Like Game, in welchem der Player im Dunkeln über Schienen laufen muss, auf welchem in unregelmässigen Abständen Züge fahren. Ziel…


