Baldrian! Zum Wochenstart haben wir das Levelkonzept und -Design fertiggestellt. Somit wurde der Inhalt aller Assets, Interaktionspunkte und Animationen klarer. Zusätzlich wurde voller Energie am 3D-Modelling weitergearbeitet. Wir haben die…
Autor: anninapfister
Hallihallo! Am ersten Tag dieser Woche haben wir an mehreren Ecken gefeilt. Wir haben das Storyboard weiterentwickelt und weitere Slides gezeichnet. Hierzu wurden zuvor die Levels dieser Abschnitte grob geplant…
Hello from production! Den gesamten Mi ttwoch verbrachten wir damit, unsere Geschichte zu verfeinern und genauer zu definieren. Dazu setzten wir uns zusammen und debattierten, was exakt wir erzählen wollen…
Hello World! Fourth week and „Zwischenpräsentation“ is done….crazy Also der Mittwoch ging los mit einem Input zu Kamera. Viiiele viele interessante und wichtige Dinge! Wie zum Beispiel was sieht die…
Hallo Welt! Wir haben nun schon die dritte Woche hinter uns (omg). Wir starteten am Mittwoch mit einem Gespräch mit Sebastian. Wir erklärten ihm, dass wir etwas anstehen und uns…
Zum Start der zweiten Woche haben wir mehr Input zu Leveldesign am Mittwochmorgen und am Nachmittag zu 3D-Modeling von zwei Crackheads erhalten. Beim Leveldesign konnten wir einige Sachen mitnehmen, wie…
In der ersten Woche gab es die standardmässigen Einführungen und Info-Inputs. Im Anschluss erstellten wir auf spielerische Arten kleine Spielideen – mal anhand von kleinen Bildchen, mal rein anhand von…
Helloooo ~ Schön, dass du dich auf unseren Post verirrt hast! Diese Woche haben wir als eingeschworene Gruppe, d.h. Cathy, Lisa, Nika und ich in Unity eine aufregende Reise begonnen.…
