STUDIO GAME 1 | Woche 2 | I Krei Studios
Zum Start der zweiten Woche haben wir mehr Input zu Leveldesign am Mittwochmorgen und am Nachmittag zu 3D-Modeling von zwei Crackheads erhalten. Beim Leveldesign konnten wir einige Sachen mitnehmen, wie zum Beispiel dass man das Ziel schon am Start ersichtlich …